Dwa z najbardziej kultowych ataków w całym Dragon Ball Z to Kamehameha i Final Flash. Kamehameha to popisowy ruch mistrza Roshiego, przekazany wszystkim jego uczniom. Nawet Cell, z samej pamięci genetycznej, mógł odtworzyć ten potężny atak. Ostateczny Błysk jest jednym z najsłynniejszych ataków Vegety i prawdopodobnie zajmuje wśród nich najwyższe miejsce, zdolny rozerwać układy słoneczne swoją czystą, nieubłaganą mocą.
Ikoniczna Kamehameha i Galick Gun (inny słynny ruch Vegety) walka na wiązki z wczesnej Sagi Saiyan należą do najbardziej ikonicznych momentów w historii Dragon Ball Z. Ale jeśli Goku i Vegeta walczyliby ponownie, rzucając dwa ze swoich najbardziej znanych ataków, Kamehamehę i Ostateczny Błysk, prosto na siebie, który pokonałby drugiego?
Kluczem jest Ki
Efektywność specjalnych ataków takich jak Kamehameha czy Final Flash są tylko tak użyteczne jak ci, którzy nimi władają. Może się to wydawać oczywiste, ale nie trzeba dodawać, że podczas gdy ataki te koncentrują ki jednostki w jednym punkcie, moc tego ataku nie jest statyczną, stałą wartością. Pierwsza Kamehameha Goku w Dragon Ball jest znacznie słabsza niż jego Kamehameha jako Super Saiyan Blue w Dragon Ball Super.
Jednakże użytkownik Quora oferuje szczegółowe wyjaśnienie, jak działają walki ki, twierdząc, że zarówno Ostateczny Błysk, jak i Kamehameha działają na tych samych zasadach. W przeciwieństwie do super gorących ataków, takich jak Special Beam Cannon Piccolo czy Death Beam Friezy, zarówno Final Flash, jak i Kamehameha zbierają ki, by wygenerować surową siłę uderzeniową. Kiedy w ciebie uderzy, zmiecie ciebie, ziemię, na której stoisz, góry za tobą i, jeśli starczy mocy, każdą planetę, która znajdzie się na drodze. Można nawet zmienić ilość energii ładowanej do ataku w połowie drogi, co widać, gdy Goku uwalnia Kaio-Ken x4 w połowie walki z wiązką Kamehameha/Galick Gun, wygrywając w ten sposób bitwę.
Czas ładowania
Oba ataki wymagają jednak od jednostki naładowania energii. Oznacza to, że szybka Kamehameha może być słabsza niż długi, naładowany Final Flash. Jednakże, w przypadkach takich jak ten, wystrzelony atak Goku prawdopodobnie zdmuchnąłby Vegetę zanim ten zdążyłby wyprowadzić swój w pełni naładowany atak. To prowadzi nas do drugiej kwestii poruszonej przez użytkownika Quory: koncentracji. Oba ataki wymagają od użytkownika skupienia się na generowaniu i kontrolowaniu energii. Jeśli ich koncentracja zostanie przerwana, wtedy atak zmniejsza swoją skuteczność. Można to zaobserwować podczas walki Gohana i Cell’a z Kamehamehą. Cell wygrywa do momentu, gdy Vegeta uderza go ogólnym wybuchem ki, który rozprasza go na tyle długo, by Gohan mógł mocniej naciskać.
Jednakże Ostateczny Błysk jest prawie zawsze w maksymalnej mocy. Atak Vegety to czysta siła, podczas gdy Goku ma znacznie większą kontrolę nad swoimi Kamehamehami, niektóre są stosunkowo słabsze, inne wystrzeliwane stopami, a jeszcze inne to po prostu szybki wybuch. W tym sensie, aby konkurować z mocą Ostatecznego Błysku, Goku musiałby wyzwolić pełny atak Kamehameha, aby się z nim równać.
Ergo, każdy z ataków – Ostateczny Błysk i Kamehameha – mógłby przeważyć nad drugim, szczególnie biorąc pod uwagę, że w obecnym Dragon Ball Super, zarówno Vegeta jak i Goku mają podobny poziom mocy, tylko Ultra Instynkt daje Goku przewagę. Jednakże, jeśli Goku wyzwoli cokolwiek mniej niż swoją najsilniejszą Kamehamehę, Ostateczny Błysk obezwładni jego atak. Przeciętna Kamehameha po prostu tego nie przebije. Jednakże Ultra Instinct Kamehameha — lub nawet niekanoniczna 10x Kamehameha — może obezwładnić Final Flash, z powodu większej ilości energii skoncentrowanej w ataku.
Co może pokonać oba ataki?
Bomba Duchowa i Super Smocza Pięść mogą obalić lub obezwładnić oba ataki. Spirit Bomb to jeden z najsilniejszych ruchów Goku, ale wymaga absurdalnie długiego czasu ładowania. Z drugiej strony, Super Dragon Fist, będąc tak niekonwencjonalnym ruchem, może sparaliżować i złamać Vegetę, zanim atak do niego dotrze. Kilka wyspecjalizowanych ataków, jeśli dostarczy się im wystarczająco dużo paliwa, może przebić się przez oba wybuchy ki i uderzyć w cel jako pierwszy.
Powróćmy do wyspecjalizowanych ataków. Ruchy takie jak Death Beam i Special Beam Cannon przebijają się przez to, w co uderzają. Oznacza to, że podczas gdy żaden z ataków nie mógł zablokować siły uderzającej w Piccolo lub Friezę, zarówno Death Beam jak i Special Beam Cannon mogły przebić się przez Kamehamehę i Final Flash, przecinając tym samym atakującego. To może spowodować, że stracą koncentrację i kontrolę nad atakiem, co zakończy sprawę całkowicie.
Bizarrely, jeden atak, który może być skuteczny w przedzieraniu się przez każdy atak jest Destructo Disk Krillina. Pojedynczy atak Krillina, który może rozdzielić przeciwników o wiele silniejszych od niego, jak Frieza, może być ruchem najlepiej nadającym się do przebicia się przez najpotężniejsze ataki jego przyjaciół — jeśli otrzyma, ponownie, wystarczającą ilość energii.