Droga Mleczna | Klastry | Systemy | Planety | Księżyce | Asteroidy |
---|---|---|---|---|---|
Stacje kosmiczne | Statki gwiezdne | Misje | Przydziały | Lokalizacje | Indeks planet |
Pełna lista zidentyfikowanych statków gwiezdnych w uniwersum Mass Effect, patrz: Statki gwiezdne/Lista.
Statki gwiezdne to statki kosmiczne zdolne do podróżowania między układami gwiezdnymi za pomocą pędników i napędów FTL.
Duże okręty wojenne
Większe okręty wojenne są klasyfikowane w jednej z czterech wag:
Fregaty
Fregaty to lekkie statki eskortowe i zwiadowcze. Często wyposażone są w rozbudowane systemy GARDIAN, zapewniające osłonę przeciwlotniczą dla okrętów kapitalnych, a także przewożą oddział marines do ochrony i służby naziemnej. W przeciwieństwie do większych statków, fregaty są w stanie lądować na planetach.
Najważniejszą rolą pełnioną przez fregaty jest zwiad. Czujniki, w przeciwieństwie do okrętów i środków łączności wykorzystujących efekt masy, są ograniczone do prędkości światła. W związku z tym, stacjonarny obserwator może wykryć statek oddalony o rok świetlny tylko wtedy, gdy jego światło dotrze do miejsca, w którym znajduje się obserwator, po roku od opuszczenia tego statku.
Ponieważ szybsi od światła napastnicy zawsze przybywają zanim obrońcy mogą ich wykryć za pomocą czujników luminalnych, napastnicy zawsze mogą zaskoczyć obrońców. Dla obrony, floty otaczają się sferami fregat zwiadowczych, skanujących wrogie statki i przekazujących ostrzeżenia do głównego korpusu.
Fregaty osiągają wysokie prędkości przelotowe FTL dzięki swoim wysokowydajnym napędom. Mają też proporcjonalnie większe pędniki i mniejszą masę konstrukcyjną, co pozwala im na większą manewrowość. W walce, prędkość i zwrotność sprawiają, że fregaty są odporne na ogień dalekiego zasięgu większych jednostek.
W walce we flocie, fregaty są organizowane we flotylle „wilczych stad” składające się z czterech do sześciu jednostek. Wilcze watahy pędzą przez formacje wroga, polując na statki przeciwnika, których bariery kinetyczne zostały zniszczone przez torpedy dezruptorowe wystrzelone przez myśliwce. Wilcze stada okrążają bezbronne cele, wykorzystując swoją wysoką prędkość i zwrotność do uniknięcia ognia zwrotnego.
Krążowniki
Krążowniki to średniej wagi jednostki bojowe, szybsze od dreadnoughtów i ciężej uzbrojone od fregat. Krążowniki są standardową jednostką patrolową i często przewodzą flotyllom fregat. Krążowniki nie mogą lądować na światach o średniej lub wysokiej grawitacji, ale posiadają zdolność lądowania na planetach o niskiej grawitacji.
Statki gwiezdne typu krążownik są standardową jednostką bojową spotykaną z dala od dużych baz morskich, „biedną krwawą piechotą” większości flot. Zwinne fregaty zwiadowcze nie mają ani siły przebicia, ani wytrzymałości, by stanąć do poważnej walki, a potężne dreadnoughty są zasobem strategicznym, starannie przechowywanym i przeznaczonym do najbardziej krytycznych bitew.
Kruzery wykonują rutynowe, niezależne patrole „pokaż flagę” w osiadłych systemach i przewodzą flotyllom fregat w małych starciach, takich jak kampanie zwalczania piratów. Podczas większych starć floty, eskadry krążowników wspierają linię bojową dreadnoughtów, osłaniając ich flanki przed wrogami, którzy próbują manewrować w celu oddania strzału z głównego działa z ich wrażliwych burt.
Lotniskowce
Lotniskowce to statki wielkości dreadnoughtów, które przenoszą dużą liczbę myśliwców. Wszystkie rasy zapewniają swoim flotom organiczne wsparcie w postaci myśliwców. Krążowniki mieszczą garstkę w przestrzeni między wewnętrznym kadłubem ciśnieniowym a zewnętrznym pancerzem. Dreadnoughty mają pokład hangarowy wewnątrz kadłuba. Ludzie – którzy dopiero niedawno „przeszli” z walki na powierzchni do walki w przestrzeni kosmicznej – jako pierwsi zbudowali statki, których głównym uzbrojeniem były myśliwce.
W walce flotowej lotniskowce pozostają poza zasięgiem bitwy, wystrzeliwując myśliwce wyposażone w torpedy dezruptorowe. Myśliwce stanowią główną siłę uderzeniową okrętu; jeśli lotniskowiec wejdzie w zasięg akceleratora masy wroga, sprawy potoczyły się bardzo źle.
Możliwe jest odzyskanie i dozbrojenie myśliwców podczas walki, choć większość lotniskowców uszczelnia pokład lotniczy i stara się nie wchodzić w drogę. Pokład lotniczy to w zasadzie korytarz prowadzący przez pancerz do serca okrętu. Wystarczy jedna dobrze wymierzona torpeda, by wypatroszyć lotniskowiec.
Dreadnoughty
Dreadnoughty to długie na kilometr okręty stołeczne dysponujące ciężką siłą ognia dalekiego zasięgu. Wykorzystuje się je tylko w najważniejszych misjach. Siła dreadnoughtów leży w długości ich głównego działa. Dreadnoughty mają od 800 metrów do jednego kilometra długości, a ich główne działo jest proporcjonalnie długie. 800-metrowy akcelerator masy jest w stanie co dwie sekundy rozpędzić dwudziestokilogramowy pocisk do prędkości 4025 km/s (1,3% prędkości światła). Każdy pocisk ma energię kinetyczną około 38 kiloton trotylu, czyli około dwa i pół raza więcej niż energia uwolniona przez broń rozszczepialną, która zniszczyła Hiroszimę.
Traktat z Farixen określa liczbę dreadnoughtów, jakie może posiadać flota, przy czym turiańska flota pokojowa może posiadać ich najwięcej. W 2183 turianie posiadali 37 dreadnoughtów, asari 21, salari 16, a Sojusz 6 i jeszcze jeden w budowie. W 2185 roku liczba dreadnoughtów wynosiła 39 turian, 20 asari, 16 salarian i 8 ludzi. Do 2186 roku ludzie zbudowali dziewiąty dreadnought, a volusowie jeden własny. Gethowie, niezwiązani traktatem, posiadają prawie tyle samo dreadnoughtów co turianie. Przygotowując się do odzyskania swojej ojczyzny, quarianie wyposażyli swoje okręty w działa typu dreadnought, co uczyniło z nich statki klasy dreadnought, choć ze znacznie słabszym pancerzem. Batarianie podobno posiadają dreadnoughty, ale ich dokładna liczba nie jest znana.
Dreadnoughty są tak duże, że niemożliwe jest bezpieczne wylądowanie nimi na planecie i muszą wyrzucać swoje rdzenie napędowe w pole magnetyczne planety, gdy są na orbicie. Pokłady dużych statków są ułożone prostopadle do osi ciągu statku, tak że „górne” pokłady znajdują się z przodu statku, a „dolne” pokłady znajdują się z tyłu statku.
Małe statki wojskowe
Combat Support Craft
Mniejsze statki są używane wyłącznie w roli wsparcia okrętów wojennych podczas walki:
- Myśliwce to jednoosobowe jednostki używane do przeprowadzania ataków na okręty wroga z bliskiej odległości.
- Interceptory to jednoosobowe jednostki zoptymalizowane do niszczenia myśliwców przeciwnika.
Wahadłowce
Wahadłowce ułatwiają przenoszenie personelu między dużymi statkami bez konieczności dokowania lub między statkiem gwiezdnym a ziemią. Niektóre modele, jak seria UT-47 Kodiak, są zdolne do niezależnych podróży FTL, a UT-47A jest wyposażony zarówno w działa z akceleratorem masy, jak i prototypowe systemy stealth.
Korwety
Korwety to małe, dziesięcioosobowe jednostki używane do wykonywania misji bojowych i badawczych.
Atrybuty statków gwiezdnych
- Pancerz ablacyjny
- Pancerz Silaris
- Załoga. rozważania
- Torpedy disruptorowe
- Układy oszczepów
- Napędy FTL
- SystemODSY
- Systemy GARDIAN
- Systemy rozpraszania ciepła systemy
- Bariery kinetyczne
- Bariery cyklonowe
- Broń akceleratorów masy
- Broń Thanix
- Czujniki
- Argus grid
- Thrusters
- Moduł Helios
Ciekawostki
- Modele wyekstrahowane z Mass Effect 3 i wyrenderowane za pomocą narzędzi innych firm wskazują na wymiary długości.party tools wskazują na następujące wymiary długości:
- Krążownik Sojuszu: 707m
- Fregata Sojuszu (SSV Normandy SR-2): 196m
- Krążownik Cerberus: 700m
- Krążownik Geth: 700m
- Geth dreadnought: 1190m
- Turiański krążownik: 500m
- Quarian cruiser: 643m