Auto Turret

Auto Turret
Descrição
Esta torre de sentinela eléctrica automatizada engatará e neutralizará qualquer alvo móvel para o qual tenha linha de visão. Você deve carregá-la com munição padrão 5,56. Nota : A torre irá procurar por alvos em um arco de 180 graus *você* quando você colocá-lo. Requer 10 potências.
Geral
Shortname
Turretão Automático
Tipo
Elétrico
Crafting
>

Craftable
Sim
>Time para Craft

>

>

60 s
Ingredientes
x1
x1
x10

A Auto Turret é uma torre que detecta automaticamente os alvos e os engata através de fogo de bala. Destina-se a ser usada para defesa de base, mas pode ser usada para outros fins. Para garantir que a Torre Automática não possa ser colocada em uma colina para limpar toda a paisagem, a Torre Automática tem fraquezas que vão junto com suas forças.

A Torre Automática só pode atirar nos alvos se houver uma linha de visão clara, e o alvo não está autorizado na lista de alvos seguros da Torre Automática. O alvo também deve estar dentro do seu alcance e nos 180 graus frontais da torre. A Auto Turret também deve ser carregada com munição.

Acções

A Auto Turret tem uma extensa lista de acções. Como outros itens/desdobráveis, mantenha pressionado o botão de uso (padrão “E”) para abrir o menu completo de ações que você pode fazer:

Abrir: Abre a tela de inventário do Auto Turret. Você entra automaticamente nesta tela ao pressionar o botão use normalmente.

Enable/Disable: Activa/desactiva a torre. Quando ativada, a torre irá automaticamente atacar alvos seguindo as condições acima, e desativar a torre torna-a incapaz de atacar inimigos.

Autorizar/Deautorizar: “Autorizar” você mesmo o coloca em uma lista de pessoas que a torre não irá atirar quando for vista. Desautorizar-se faz exatamente o oposto, então tenha cuidado para NÃO se desautorizar, senão a torre atira em você! Qualquer um pode fazer isso, não apenas o construtor, então tenha cuidado.

Livre Lista Autorizada: Limpa a referida lista acima de todos os nomes, incluindo o teu próprio. A torre irá agora atirar em qualquer e todas as pessoas presentes dentro de seu alcance até que sejam autorizadas novamente.

Modo Guardião da Paz: Quando ativada, a Torre Automática só atingirá jogadores dentro de seu alcance que tenham armas fora ou que estejam causando problemas ao atirar/atacarregar outros jogadores próximos. Isto é útil para configurar portos seguros para as pessoas e encorajar a jogabilidade de não-PvP/não-KOS dentro de uma área ocupada. Uma Auto Turret no modo Peacekeeper pode ser identificada pelo seu verde, em vez do vermelho padrão, apontando o laser.

Forças

  • A Auto Turret pode automaticamente atacar inimigos sem qualquer intervenção do jogador.
  • A Auto Turret é uma forma bastante confiável de defender sua base, especialmente quando você está longe.
  • A Auto Turret pode combater inimigos independentemente da hora do dia ou nível de luz.
  • A Auto Turret atualmente não requer nenhuma fonte externa de energia. (Isto deverá mudar nos próximos meses)
  • A Torre Automática pode disparar através de janelas, portões da prisão, paredes da prisão, meias paredes e possivelmente outras configurações criativas.

Weaknesses

  • A Torre Automática tem um curto alcance, apenas 20 a 30 metros. Isto é cerca de 10 fundações quadradas de comprimento. Isto pode ser um problema em paisagens planas ou estéreis.
  • A Auto Turret tem uma capacidade de disparo de 360 graus, mas só consegue detectar inimigos num raio de 180 graus à sua frente. A forma como a torre está virada pode ser trocada depois de colocada no menu de uso da torre.
  • No entanto: Se um indivíduo disparar na parte traseira da torre (fora da sua visibilidade inicial de 180 graus), ele será capaz de atacar essa pessoa, mas apenas se ela disparar primeiro.
  • A Auto Turret pode ter 1000 graus de saúde, mas é altamente suscetível ao melee. Um balanço de machado, por exemplo, normalmente causará 20 danos.
  • A Auto Turret queima através de munições extremamente rapidamente, e muitas vezes desperdiçará munições tentando atirar nas pessoas se elas estiverem meio escondidas atrás de certos objetos. Isto torna possível que os raiders apenas esperem que a torre * fique sem munição (se ela for colocada em um local pobre) para que eles possam passar por ela.
  • A Auto Turret fica atrás do alvo que está rastreando e é possível que um jogador desperdice munição em uma Auto Turret, correndo em círculos em volta dela.

Destruição

A seguir estão os danos de cada rodada da arma

Foguete de Alta Velocidade

    >

  • 187.4 Danos (63 HP após 5 Foguetes)

Rocket

    >

  • 312.5 Danos (63 HP após 3 Rockets)

Rocket Incendiário

  • Dependente da propagação do fogo: 500-1000 Danos

Atirador de acção de parafuso

  • Silenciado: 5 Danos
  • Não-silenciado: 7 Danos
  • Explosivo, Não-silenciado: 12 Danos
  • >

Auto de Espingarda Semi-Auto

  • Silenciado: 3 Danos
  • Não Silenciado: 4 Danos
  • Explosivo, Não Silenciado: 6 Danos

Ataque de Espingarda Silenciado: 4 Danos Não Silenciado: 5 DanosExplosivo, Não Silenciado: 8 Danos

Som

Som Descrição do som Nome do som
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Link▶️ Autoturret Movement Loop autoturret-movement-loop>

Trivia

  • A Auto Turret pode conter um máximo de 1536 5.56 Munição de Espingarda no seu armazenamento.
  • A Torre Automática só pode usar munição normal de 5,56 Espingarda. HV, Incendiário & Explosivo 5.56 NÃO funcionará.
  • A Auto Turret tem 1000 de saúde.
  • Even embora o modelo mostre uma AK-47, você não precisa dos componentes da AK-47 para fazer a Auto Turret.
  • O recente devblog adicionou que você agora também pode pegar torres. Isto pode ser conseguido clicando com o botão direito do mouse na Auto Turret enquanto segura um martelo. Note que o jogador deve estar autorizado na torre para o fazer.

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