Tourelle automatique

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Tourelle automatique
Description
Cette tourelle sentinelle électrique automatisée engage et neutralise toute cible mobile sur laquelle elle a une ligne de vue. Vous devez la charger avec des munitions standard 5,56. Note : La tourelle recherchera les cibles dans un arc de 180 degrés faisant face à *vous* lorsque vous la placez. Nécessite une puissance de 10.
Général
Chevalier
Tourelle automatique
Type
Électrique
Crafting
Craftable
Yes
Time to Craft
60 s
Ingrédients
x1
x1

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x10

La tourelle automatique est une tourelle qui détecte automatiquement les cibles et les engage par des tirs de balles. Elle est destinée à être utilisée pour la défense des bases, mais peut être utilisée à d’autres fins. Pour s’assurer que l’Auto Turret ne peut pas être placée sur une colline pour nettoyer tout le paysage, l’Auto Turret a des faiblesses qui vont de pair avec ses forces.

La tourelle ne peut tirer sur des cibles que si la ligne de vue est claire et que la cible n’est pas autorisée dans la liste des cibles sûres de l’Auto Turret. La cible doit également être dans sa portée et dans les 180 degrés frontaux de la tourelle. La tourelle automatique doit également être chargée de munitions.

Actions

L’Auto Tourelle possède une liste d’actions étendue. Comme pour les autres objets/déployables, maintenez le bouton d’utilisation (par défaut « E ») pour ouvrir le menu complet des actions que vous pouvez faire :

Ouvrir : Ouvre l’écran d’inventaire de la tourelle automatique. Vous accédez automatiquement à cet écran en appuyant normalement sur le bouton d’utilisation.

Activer/Désactiver : Active/désactive la tourelle. Lorsqu’elle est activée, la tourelle engage automatiquement les cibles suivant les conditions ci-dessus, et la désactiver la rend incapable d’engager les ennemis.

Autoriser/Désautoriser : « S’autoriser » soi-même vous place sur une liste de personnes sur lesquelles la tourelle ne tirera pas à vue. Se désautoriser fait exactement le contraire, alors faites attention à ne PAS vous désautoriser, sinon la tourelle vous tirera dessus ! N’importe qui peut faire cela, pas seulement le constructeur alors soyez prudent.

Effacer la liste autorisée : Efface la dite liste ci-dessus de tous les noms, y compris le vôtre. La tourelle tirera désormais sur toutes les personnes présentes dans son rayon d’action jusqu’à ce qu’elles soient à nouveau autorisées.

Mode pacificateur : Lorsqu’il est activé, l’Auto Turret ne ciblera que les joueurs à sa portée qui ont des armes sorties ou qui causent des problèmes en tirant/attaquant d’autres joueurs à proximité. Cette fonction est utile pour créer des refuges pour les gens et encourager le jeu non JcJ/non KOS dans une zone très fréquentée. Une tourelle automatique en mode pacificateur peut être identifiée par son laser de ciblage vert, plutôt que le rouge standard.

Forts

  • La tourelle automatique peut engager automatiquement les ennemis sans aucune intervention du joueur.
  • L’Auto Turret est un moyen assez fiable de défendre votre base, surtout lorsque vous êtes absent.
  • L’Auto Turret peut combattre quelle que soit l’heure de la journée ou le niveau de lumière.
  • L’Auto Turret ne nécessite actuellement aucune source d’énergie externe. (Cela devrait changer dans les prochains mois)
  • La tourelle peut tirer à travers des fenêtres, des portes de prison, des murs de prison, des demi-murs, et éventuellement d’autres configurations créatives.

Les faiblesses

  • La tourelle automatique a une courte portée, seulement 20 à 30 mètres. Cela représente environ 10 fondations carrées de longueur. Cela peut être un problème dans les paysages plats ou arides.
  • La tourelle automatique a une capacité de tir à 360 degrés, mais elle ne peut détecter les ennemis que dans un rayon de 180 degrés devant elle. La façon dont la tourelle est orientée peut être changée après avoir été placée dans le menu d’utilisation de la tourelle.
  • Cependant : si un individu tire à l’arrière de la tourelle (en dehors de sa visibilité initiale de 180 degrés), elle pourra attaquer cette personne, mais seulement si elle lui tire dessus en premier.
  • L’Auto Turret a beau avoir 1000 points de vie, elle est très sensible à la mêlée. Un coup de hachette, par exemple, fera généralement 20 dégâts.
  • L’Auto Turret brûle ses munitions extrêmement rapidement, et elle en gaspillera souvent en tentant de tirer sur les gens s’ils sont à moitié cachés derrière certains objets. Cela permet aux raiders de simplement attendre que la tourelle * soit à court de munitions (si elle est placée à un mauvais endroit) pour pouvoir passer à côté d’elle.
  • Les tirs de la tourelle automatique sont décalés par rapport à la cible qu’elle suit et il est possible pour un joueur de gaspiller les munitions d’une tourelle automatique en tournant en rond autour d’elle.

Destruction

Voici les dégâts que chaque tour de l’arme inflige

Rocket à haute vélocité

  • 187,4 dégâts (63 HP après 5 roquettes)

Rocket

  • 312.5 Dégâts (63 HP après 3 roquettes)

Fusée incendiaire

  • Selon la propagation du feu : 500-1000 dégâts

Fusil d’action à boulons

  • Silencieux : 5 dégâts
  • Sans silencieux : 7 dégâts
  • Explosif, sans silencieux : 12 dommages

Fusil semi-automatique

  • Silence : 3 dommages
  • Sans-Silence : 4 dommages
  • Explosif, Sans-Silence : 6 dommages

Fusil d’assautSilence : 4 dommagesSans-Silence : 5 dommagesExplosif, Sans-Silence : 8 Dégâts

Sons

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Son Description du son Nom du son
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. Link▶️ Mouvement tourelle automatique Boucle autoturret-movement-loop

Trivia

  • La tourelle automatique peut contenir un maximum de 1536 munitions de 5.56 Rifle dans son stockage.
  • La tourelle automatique ne peut utiliser QUE des munitions normales de 5,56 Rifle. HV, Incendiaire &Explosif 5,56 ne fonctionnera PAS.
  • L’Auto Turret a 1000 points de vie.
  • Même si le modèle montre un AK-47, vous n’avez pas besoin des composants de l’AK-47 pour fabriquer l’Auto Turret.
  • Le récent devblog a ajouté que vous pouvez maintenant ramasser les tourelles aussi. Cela peut être réalisé en faisant un clic droit sur la tourelle automatique tout en tenant un marteau. Notez que le joueur doit être autorisé sur la tourelle pour pouvoir le faire.

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