Body zásahu 341 (22d20 + 110)
Rychlost 20 stop, plavání 40 stop.
25 (+7)
10 (+0)
20 (+5)
10 (+0)
12 (+1)
12 (+1)
Záchranné hody Dex +6, Con +11, Wis +7
Odolnost proti poškození ohněm
Smysly temnovidění 120 stop., pasivní vnímání 11
Jazyky: akvánský, drakonický
Výzva 17 (18000 ZS)
Amfibie. Dračí želva dokáže dýchat vzduch i vodu.
Vícenásobný útok. Dračí želva provede tři útoky: jeden kousnutím a dva drápy. Místo dvou útoků drápy může provést jeden útok ocasem.
Kousnutím. Útok zbraní pro boj zblízka: +13 k zásahu, dosah 15 stop, jeden cíl. Zásah: 26 (3d12 + 7) bodných zranění.
Drápy. Útok zbraní zblízka: +13 k zásahu, dosah 10 stop, jeden cíl. Zásah: 16 (2d8 + 7) sečné poškození.
Ocas. Útok zbraní zblízka: +13 k zásahu, dosah 15 stop, jeden cíl. Zásah: 26 (3d12 + 7) tupé poškození. Je-li cílem tvor, musí uspět v záchranném hodu na sílu DC 20, jinak bude odstrčen až 10 stop od dračí želvy a sražen na kolena.
Dýchání pěny (dobíjení 5-6). Dračí želva vydechuje spalující páru v kuželu dlouhém 60 stop. Každý tvor v této oblasti musí provést záchranný hod na ústavu DC 18. Při neúspěšném záchranném hodu utrpí 52 (15d 6) poškození ohněm, při úspěšném poloviční poškození. Být pod vodou neposkytuje odolnost proti tomuto poškození.