Rocket Town & Cosmo CanyonZískání závěrečných obrovských materiálů
Všimněte si, že toto je druhá návštěva Rocket Town na disku 2. Pokud jste na disku 1 a pokud je toto vaše první návštěva Rocket Town, měli byste přejít na tuto stránku návodu.
Předtím, než budete pokračovat v plnění vedlejších úkolů nebo v příběhu této části hry, měli byste se ujistit, že jste již vyzvedli Klíč k Prastarým z podvodní jeskyně a sebrali Obrovské Materie ze zničené červené ponorky Leader Sub po bitvě s ponorkou.
Vraťte se na stránku Podmořská bitva a podívejte se poblíž dolní části, kde najdete další informace.
Před návratem do Raketového města byste měli splnit ještě tři vedlejší úkoly:
Po splnění všech výše uvedených vedlejších úkolů se vraťte do Raketového města. Vydejte se do obchodu se zbraněmi a vyzvedněte si Čtvrtý náramek a do obchodu s předměty si vyzvedněte Strážný zdroj, pokud jste tak ještě neučinili. Pokračujte dozadu k raketě Shinra č. 26.
Jakmile se dostanete dostatečně blízko ke schodům před raketou, budete vrženi do boje proti vojákům Shinra. Po první bitvě dojde k dalším dvěma bitvám proti strážcům a vojákům Shinry, které následují automaticky za sebou, ale všechny jsou poměrně snadné.
Po poslední bitvě se k vaší partě automaticky připojí Cid. Čeká tě už jen jeden souboj s bossem Rude a ten je poměrně snadný, takže neztrácej příliš času vybavováním Cida správnými Materiemi. Vylezte nahoru po žebříku a zahajte poslední bitvu.
Bitva s bossem: Rude + Shinra Attack Squads (x2)
Tento boj lze jen stěží označit za bitvu s bossem. Před ukončením boje se ujistěte, že máte na někom vybavenou Steal Materia a že jste Rudeovi ukradli další Ziedrichovo brnění.
HP: 9 000
Odměna: Hi-Potion
Vstupte do Rakety na poslední boj proti „staršímu Gruntovi“. Pokračujte do kokpitu a pokračujte v příběhu.
Tým bude poté uzavřen do rakety Shinry č. 26 a vystřelen do vesmíru. Následuje několik rychlých scén s Cidem a členy jeho posádky.
Dveře k sebrání Obrovské materie jsou na pravé straně obrazovky (jak vás Cid laskavě upozorní, pokud se pokusíte jít špatně). Vylezte po žebříku kanálem, abyste se dostali do místnosti s Materiemi.
První pokus o zadání hesla na ovládacím panelu spustí časovou sekvenci. Na správné zadání hesla máš čas do vypršení času, jinak bude tento kus Obrovské Materie navždy ztracen (a později ve hře jej nebude možné získat zpět).
Správné heslo je:
Pokračujte zpět po žebříku v kanálu směrem ke kokpitu a pak zpět k lodní chodbě. V blízkosti kamery v této chodbě je žebřík, který vede do dalšího kanálu. Pokračujte strojovnou a proběhne další poměrně dlouhá cutscéna. Následujte Šeru směrem k únikovému modulu.
Bahamutype-0
Abyste později ve hře získali Bahamut ZERO Materia, která vás odmění i trofejí Bahamutype-0, musíte získat řadu předmětů včetně každého ze čtyř obrovských Materia, přičemž toto je poslední ze čtyř.
Pokud se vám nepodařilo rozluštit kód a uvolnit Huge Materia včas, možná budete chtít zvážit restart hry, protože bez jejich získání není možné tuto trofej získat.
Trofej je nepovinný úspěch, který si můžeš odemknout splněním určitých úkolů ve verzi hry pro systém PS4. Úplný seznam trofejí, které můžete získat, najdete v sekci Trofeje.
Shinra č. 1. 26 Raketa narazí do Meteoru, ale bohužel skončí jen jeho rozpůlením.
Red XIII navrhne návrat do Cosmo Canyonu, kde se setká s Bugenhagenem. Než však tuto oblast opustíte, měli byste se naposledy vrátit do Raketového města. Více informací naleznete v části Návrat do Rocket Town.
Vrátit se do Cosmo Canyonu
Skočte zpět do Highwindu a přeleťte do Cosmo Canyonu. Vejděte do města a vraťte se po schodech k observatoři. Vstupte do Bugenhagenova výmyslu od vchodu v hlavním patře a promluvte s ním, abyste pokračovali v příběhu.
Bugenhagen vám nabídne, že Obrovské Materie uschová na bezpečném místě, tj. ve stroji v horní části observatoře. Nyní budeš odměněn, pokud se ti podařilo zachránit všechny čtyři kusy Huge Materie.
V závislosti na tom, kolik misí jste splnili, uvidíte následující Huge Materia:
– Pokud se ti podařilo zachránit dva kusy, uvidíš žluté a zelené Materie
– Pokud se ti podařilo zachránit tři kusy, uvidíš žluté, zelené a červené Materie
– Pokud se ti podařilo zachránit všechny čtyři kusy Obrovských Materií, uvidíš žluté, zelené, červené a modré Materie
Prozkoumej modré Materie a po výzvě zvol „Get closer…“ a získáš Bahamut ZERO Materie.
Tuto Materii lze získat pouze v případě, že jste získali všechny čtyři kusy Obrovské Materie. Můžeš se vrátit do podvodního světa v ponorce Shinra a vyzvednout si tento kus Materie, pokud jsi ho nestihl, ale pokud jsi nestihl získat Obrovskou Materii v Severním Corelu nebo pokud jsi správně neuhodl kód na raketě Shinra č. 26 nebo nevyhrál bitvu ve Fort Condor, nebudeš moci získat Bahamut ZERO Materii.
Bahamutype-.0
Pokud jste sebrali obě Bahamutovy Materie a získali všechny čtyři Obrovské Materie, budete nyní odměněni Materií Bahamut ZERO. Tím získáte také trofej Bahamutype-0.
Trofje jsou nepovinné úspěchy, které můžete odemknout splněním určitých úkolů ve verzi hry pro systém PS4. Úplný seznam trofejí, které můžeš získat, najdeš v sekci Trofeje.
Po prohlédnutí Obrovské modré materie se rozhodni opustit observatoř a automaticky se objevíš na lodi Highwind s Bugenhagenem na palubě. Dalším cílem je Zapomenuté město.