Jaká zábavná hra jsou hadi a žebříky, nemyslíte? Vsadím se, že byste rádi věděli, odkud hra pochází, nuže, dovolte mi, abych vám o této kouzelné neobyčejné hře pověděl vše.
Poprvé byla objevena a hrána ve starověké Indii. Byla velmi populární pod názvem Moksha Patamu a vymysleli ji hinduističtí duchovní učitelé. Hra se nazývala „Leela“ – a odrážela vědomí hinduismu kolem každodenního života. Jiný název pro ni byl žebřík ke spáse, hra pak podnikla nebezpečnou cestu do viktoriánské Anglie, kde její novější verzi představil v roce 1892 John Jacques. V roce 1943 se díky vynálezci hry Miltonu Bradleymu dostala také do USA. Tehdy dostala název Snakes and ladders (Hadi a žebříky).
Děti v Indii hrály tuto hru nejčastěji, protože součástí jejich výchovy bylo poznávání účinků dobrých skutků na rozdíl od skutků špatných. Žebříky představují hodnoty, jako je laskavost; víra, pokora, a hadi jsou špatné znamení, které představuje smůlu, hněv, vraždu atd. Morální ponaučení hry spočívá v tom, že člověk může dosáhnout spásy konáním spravedlivých dobrých skutků, zatímco ti zlí, což jsou hadi, se znovuzrodí v nižších formách života.
Poslední číslo na desce, které je 100, představuje Spásu. Cílem hry je dosáhnout čísla 100 na desce hadů a žebříků. Hry se obvykle účastní dva nebo více hráčů.
Jednoduchá pravidla hry spočívají v tom, že se s kamarády střídáte v házení kostkou a na jakém čísle kostka padne, pohybujete dřevěnou stoličkou po hrací desce, a když šlápnete na políčko, na kterém je žebřík, posunete se až na vrchol žebříku, Pokud však dopadnete na čtverec s hadí hlavou, sklouznete zpět dolů přímo na čtverec s nižším číslem, takže házíte kostkou a pohybujete se po hrací ploše, dokud nedosáhnete posledního čísla na hrací ploše, které je 100. Takto se dostanete nahoru po žebříku.
Pokud hodíte kostkou a padne šestka, získáte dvě pokračování. Když jsi dosáhl čísla 100, dosáhl jsi spásy, vyhrál jsi!“
Na této hře je skvělé, že ji může hrát kdokoli bez rozdílu věku; je to hra, ve které máš jeden konkrétní cíl, dosáhnout konce, ve hře jsou také dva hlavní prvky, hadi versus žebříky, dobro versus zlo. Díky tomu je hra náročnější a zábavnější.
Nejdůležitější je, že je to hra, která vyvolává dvě emoce, jako je naděje a zoufalství, cítíte naději, když lezete po žebříku a dosáhnete posledního čísla na hrací ploše, a cítíte zoufalství, když sklouznete po hadí hlavě. Tak se do toho pusťte, zkuste si hodit kostkou a uvidíte, jestli dosáhnete spásy.