Podle nejnovějšího výzkumu společnosti Strategy Analytics dosáhl počet zařízení připojených k internetu na konci roku 2018 celosvětově 22 miliard.
Vedoucím segmentem zůstává podnikový internet věcí, na který připadá více než polovina trhu, a mobilní/počítačový segment, který tvoří něco málo přes čtvrtinu. Zpráva však předpovídá, že segment domácností bude v příštích letech nejrychleji rostoucím segmentem, a to díky dalšímu rychlému růstu zavádění inteligentních domácností, zejména v dosud nevyužitých regionech.
Zpráva dochází k závěru, že příležitost pro příjmy z internetu věcí zůstává nejistá, zejména pro poskytovatele služeb, a že společnosti, které chtějí z internetu věcí těžit, by měly nejvíce zvážit, které cílové segmenty, obchodní činnosti a modely příjmů by měly upřednostnit.
Zpráva předpovídá, že do roku 2025 bude připojeno 38,6 miliardy zařízení a do roku 2030 50 miliard. Některé segmenty (např. připojená výpočetní zařízení) zaznamenají nízký růst nebo pokles, zatímco jiné (např. mediální zařízení) se budou nadále stabilně rozšiřovat. Míra růstu u nositelných zařízení a připojených vozidel zůstane pozitivní, ale objemy budou v porovnání s ostatními segmenty skromné.
David Mercer, hlavní analytik a autor zprávy, k tomu uvedl: „V porovnání s ostatními segmenty budou objemy připojených zařízení mírné: „Poskytovatelé služeb se mohou dívat na obrovský rozsah internetu věcí a předpokládat, že příjmy budou automaticky plynout jejich směrem. Ještě se však přesně neví, které aplikace a služby budou hnacím motorem růstu příjmů a v jaké míře. Navíc je zapotřebí dalšího výzkumu, abychom pochopili, jak se bude tento ekosystém vyvíjet, aby vyhovoval potřebám budoucích spotřebitelů.“
David Kerr, senior viceprezident společnosti Strategy Analytics, dodal: „Vzhledem k tomu, že celosvětová instalovaná základna připojených zařízení dosáhne do roku 2025 téměř 40 miliard, existuje zde obrovská příležitost pro výrobce polovodičových displejů, kamer, pamětí, baterií a dalších podpůrných technologií.
„Umělá inteligence bude všudypřítomná v mobilních, domácích, automobilových a počítačových platformách. Klíčovým bojištěm bude optimalizace uživatelské zkušenosti napříč různými zařízeními, operačními systémy a uživatelskými rozhraními.“