Renegade na capstone a 15 do thaum pro spelltwisting s MoF je vše, co opravdu potřebuješ na začátku, vše je na začátku měkce omráčeno a krátce poté zamrzne. Použití obou featů třídy smolder vám překapuje AP na každou skupinu, takže stačí flame burst MoF encounter na spell mastery, opp force, icy terrain, steal time, tapnout atwill a pak disentegrovat vše, co zůstane stát, a udělat to znovu.
Jediný trik je získat dostatek HP, abyste přežili pull, protože logika mobů je okamžitě použít útok s nejvyšším zásahem a pak dalších 15 sekund efektivně nedělat nic.
Hodně pomáhá dosažení soft-capu (1200) na AP-Gain, skvělá je i jednorázová investice modrého dračího srdce do mýtu s dvojitými schopnostmi Artificer mount. Černé dračí srdce funguje, ale jeho přidělování statů v M16 je na nic. Dekantér nemá 100% uptime na artificera, ale je mnohem relevantnější, až přijde další mod, protože poškození hráčů výrazně kleslo, ale síla artefaktu je zcela nezměněna.
Pokud chcete jít na vysoké úsilí, stačí se naučit časovat úskoky, ale s renegátským capstonem je to zcela zbytečné. Broom companion má také AoE knockdown, který přeruší většinu point blank burstů a v m16 ho super nabíjejí archoni, takže to v současné době není tak špatná investice.
Mám dva CW, které hraji jako alty, jeden na gold farming bez postupu kampaní a druhý na honění randomů do t3. Obě provozuju stejně, bez lifestealu nebo guildovních boonů a nemám problém se sólovat s ničím jiným než s t3 nástrahami (zbytečné) a plakáty.