8bitový je klasický zvuk NESu. Čtvercové vlny, sinusové vlny, pilové vlny, pluseové vlny – věci by se daly generovat na desce velmi snadno pomocí čipů s nízkou spotřebou. Stačilo, aby skladatel předal skladby programátorovi, který měl na starosti zvuk, a ten napsal program, který čipu řekl, jaké vlny má hrát, jakým způsobem a kdy je má hrát.
Pokud hledáte tento zvuk, existuje mnoho pluginů a upřímně řečeno, většina základních syntezátorů vás může dostat tam, kam chcete, s trochou chytrého psaní.
16bitový zvuk je zvuk spojený s hrami SNES a Sega Genesis. Rozdíl mezi ním a NESem je velmi důležitý, protože používaly drasticky odlišné způsoby produkce zvuku.
SNES používal syntézu založenou na samplování pomocí čipu, který se nachází v SNESu, shodou okolností byl tento čip vyroben společností Sony. Tento čip spočíval v tom, že načítal vzorky umístěné na kazetě a proháněl je vzorkovacími algoritmy, čímž vytvářel „virtuální nástroje“ podobně jako moderní samplery. Pak se na kazetu umístil program, který čipu řekl, jaké nástroje budou hrát které části pomocí jakých samplů a v jakých časech je mají hrát.
V podstatě každý moderní sampler by vás tam dostal se správným zápisem a správnými samply – tehdy používané samply byly VELMI nekvalitní, protože měly něco kolem 30 kB na uložení samplů i programů, které čipu říkaly, jak má hudbu na kazetě hrát. Museli tedy najít chytré způsoby komprese samplů, aby maximalizovali kvalitu a minimalizovali velikost souboru.
Sega Genesis se na druhou stranu podobá spíše NESu v tom, že veškerý zvuk produkovala přímo na desce pomocí čipu FM Synthesis, který vyrobila Yamaha. Jediné, co musel skladatel udělat, bylo předat skladby programátorovi, který napsal program pro přehrávání hudby ve hře podobně jako na NESu. Myslím, že Sega Genesis také podporovala 1 nebo 2 kanály nesamplovaných (jako že se z nich nedělaly „virtuální nástroje“) samplů pro některé věci, jako jsou zvukové efekty a bicí.
Pokud chcete získat tento zvuk, vyhledejte si nějaké pluginy FM Synthesis a naučte se pro ně psát.
Také se podívej na náš /r/chiptunes, kde najdeš další informace!