Renderování 3D scény
Photoshop CS6 Tutorial
Jak renderovat 3D scénu ve Photoshopu
Po nastavení světel, texturování objektů a zarámování kompozice je třeba vyrenderovat výsledný snímek.
Renderování může trvat určitou dobu v závislosti na složitosti scény a výkonu procesoru vašeho počítače. Doba renderování je obvykle vhodnou dobou na protažení nebo přestávku na svačinu.
Krok první
V aplikaci Photoshop otevřete nový prázdný dokument (Soubor > Nový). Nastavte velikost obrázku na 1 024 × 1 024 pixelů.
Krok druhý
Pomocí nástroje Text (klávesa t) přidejte do dokumentu nějaký text.
Krok třetí
Po napsání posledního písmene stiskněte ikonu Převést na 3D v možnostech nástroje Text.
Krok čtvrtý
Při vybrané ikoně Otočit 3D objekt klikněte a táhněte v poli Zobrazení a přesuňte kameru tak, aby orámovala text.
Krok pátý
Zvolte 3D > Vykreslit a zobrazte vykreslený text. Průběh vykreslování se zobrazí v levém dolním rohu okna. Klepnutím na dokument můžete vykreslování pozastavit. Chcete-li vykreslování obnovit, zvolte 3D > Obnovit vykreslování.
Krok šestý
Chcete-li nastavit kvalitu vykreslování, otevřete Předvolby aplikace Photoshop, část 3D. Práh vysoké kvality Ray Traceru lze nastavit od 1 do 10, přičemž 10 je nejvyšší kvalita, jejíž vykreslení trvá nejdéle.
Uložení vykresleného obrázku
Po vykreslení můžete obrázek uložit duplikováním 3D vrstvy (Cmd/j (PC – Ctrl/j). Vypněte viditelnost původní vrstvy, poté klikněte pravým tlačítkem myši na duplikovanou vrstvu a zvolte možnost Rasterizovat 3D.
Další možností je převést 3D vrstvu na Inteligentní objekt.
Ikona renderování
Kromě použití položky nabídky Renderování můžete scénu vyrenderovat také kliknutím na ikonu Renderování v dolní části panelu Vlastnosti.
Renderování 3D obrázku