Kilder: Xanathar’s Guide to Everything
Arcane Deflection
På 2. niveau har du lært at væve din magi for at styrke dig selv mod skade. Når du bliver ramt af et angreb eller ikke klarer et redningskast, kan du bruge din reaktion til at få en +2 bonus til din AC mod det pågældende angreb eller en +4 bonus til det pågældende redningskast.
Når du bruger denne egenskab, kan du ikke kaste andre trylleformularer end cantrips før slutningen af din næste tur.
Taktisk vid
Med start på 2. niveau giver din skarpe evne til at vurdere taktiske situationer dig mulighed for at handle hurtigt i kamp. Du kan give dig selv en bonus på dine initiativkast svarende til din intelligensmodifikator.
Power Surge
Med start på 6. niveau kan du gemme magisk energi i dig selv for senere at forstærke dine skadelige trylleformularer.
Du kan gemme et maksimalt antal power surges svarende til din intelligensmodifikator (minimum én). Hver gang du afslutter et langt hvil, nulstilles dit antal power surges til én. Hver gang det lykkes dig at afslutte en besværgelse med Dispel Magic eller Counterspell, får du én power surge, da du stjæler magi fra den besværgelse, du afværgede. Hvis du afslutter en kort hvile uden power surges, får du én power surge.
En gang pr. tur, når du påfører skade på et væsen eller objekt med en troldmandsspil, kan du bruge én power surge til at påføre ekstra kraftskade på det pågældende mål. Den ekstra skade er lig med halvdelen af dit troldmandsniveau.
Udholdelig magi
Forrøsten på 10. niveau hjælper den magi, du kanaliserer, med at afværge skade. Mens du opretholder koncentrationen på en besværgelse, har du en +2 bonus til AC og alle redningskast.
Deflecting Shroud
På 14. niveau bliver din Arcane Deflection gennemsyret af dødbringende magi. Når du bruger din Arcane Deflection-funktion, kan du få magisk energi til at bue fra dig. Op til tre væsner efter eget valg inden for 60 fod af dig tager hver især kraftskade svarende til halvdelen af dit troldmandsniveau.