Dragon Turtle

Gargantuanisk drage, neutral
Rustningsklasse 20 (naturlig rustning)
Hit Points 341 (22d20 + 110)
Speed 20 ft., svømmer 40 ft.

STR
25 (+7)
DEX
10 (+0)
CON
20 (+5)
INT
10 (+0)
WIS
12 (+1)
CHA
12 (+1)
Redningskast Dex +6, Con +11, Wis +7
Skaderesistens mod ild
Sanser mørkesyn 120 ft., passiv Perception 11
Sprog Aquan, Draconic
Udfordring 17 (18000 XP)

Amphibious. Dracheskildpadden kan indånde luft og vand.

AKTIONER

Multiangreb. Dracheskildpadden foretager tre angreb: et med sit bid og to med sine kløer. Den kan lave et haleangreb i stedet for sine to klædeangreb.

Bid. Nærkampsvåbenangreb: +13 for at ramme, rækkevidde 15 ft., ét mål. Rammer: 26 (3d12 + 7) stikkende skade.

Klo. Nærkampsvåbenangreb: +13 til at ramme, rækkevidde 10 ft., et mål. Rammer: 16 (2d8 + 7) snitskader.

Hale. Nærkampsvåbenangreb: +13 til at ramme, rækkevidde 15 ft., et mål. Rammer: 26 (3d12 + 7) slagskader. Hvis målet er et væsen, skal det lykkes med et DC 20 Styrke-besparelseskast eller blive skubbet op til 10 fod væk fra drageskildpadden og slået ned på maven.

Dampånde (genopladning 5-6). Dracheskildpadden udånder skoldende damp i en kegle på 60 fod. Hvert væsen i dette område skal foretage et DC 18 sparekamp med forfatningen og tager 52 (15d 6) brandskade ved en mislykket redning, eller halvt så meget skade ved en vellykket. At være under vandet giver ikke modstand mod denne skade.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.