East Empire Company

Split-arrows.gif Det er blevet foreslået, at denne side skal opdeles i en eller flere artikler, fordi: Dette bør også have sider for fraktionen i Morrowind/Skyrim (Diskuter)
Quotebg.png “East Empire Company er en monopolistisk handelsvirksomhed, der er kortlagt af kejseren og ledes af en bestyrelse, der er udpeget af kejseren. Selskabet har enekompetence til at handle med visse varer, som f.eks. flin, rå ibenholt, rå glas og Dwemer-artefakter, og det nyder også fordelagtige toldsatser og regler for import og eksport af andre almindelige og eksotiske varer, som kwama-æg, marshmerrow-pulp, saltrice og Telvanni insektmoskus. På grund af sin rigdom og kejserens gunst udøver East Empire-selskabet betydelig indflydelse i hertugens administration.” -Okan-Shei

The East Empire Company, også kendt som East Empire Trading Company og forkortet som EEC eller EETC, er et magtfuldt, multinationalt, “monopolistisk merkantilistisk” handelsselskab i Tamriel, som kontrolleres af Imperiet. Det er også en fraktion, som man kan slutte sig til i Morrowind-udvidelsen The Elder Scrolls III: Bloodmoon, og man støder også på det i The Elder Scrolls V: Skyrim.

Historie

Tredje æra

Det er ukendt, hvornår East Empire Company præcist blev grundlagt, men det dukkede først op i Morrowind. Det vides dog, at det har eksisteret i mindst 5 århundreder i 4E 201, hvilket betyder, at det har eksisteret siden mindst 3E 134.

I år 3E 427 havde East Empire Company besiddelser i Vvardenfell-distriktet i Morrowind, hvor Ebonheart og Caldera var bemærkelsesværdige steder.

De forsøgte også at udvide til Solstheim på grund af den store mængde Rå Ebony, der blev fundet der. I løbet af få måneder blev byen kendt som Raven Rock bygget, hvor ansatte i selskabet begyndte at udvinde ibenholt. Selv om der var en vis konkurrence mellem landets lovlige hersker, Carnius Magius, og hans næstkommanderende, Falco Galenus, viste det sig i sidste ende ikke at være noget problem for selskabets interesser. Det ibenholt, som byen producerede, blev eksporteret til Windhelm i Skyrim. Kun 5 år senere var byen hjemsted for over 30 mennesker, hvoraf de fleste var afhængige af minen for at få en indkomst. Byen var næsten udelukkende kejserlig, selv om nogle nordboere også blev tiltrukket af byen på grund af værdien af ibenholt. Før Oblivion-krisen brød ud, forsøgte Nords of Solstheim at erobre øen Solstheim og kæmpede mod garnisonen fra Raven Rock, som var stationeret i Fort Frostmoth. Selv om mange kejserlige soldater døde, lykkedes det ikke nordboerne at gøre krav på øen. Det er ukendt, om Raven Rocks rigdom spillede en rolle i dette.

Da Oblivionskrisen fandt sted, blev det sagt, at Raven Rock blev skånet for de fleste af skaderne på grund af, at der ikke var nogen optegnelser om Oblivionsportene på Solstheim. Som følge heraf gik alle stadig på arbejde, som de havde gjort årene før. Hvad der skete med den vagtstyrke, der var stationeret på Solstheim, er modstridende. Mens History of Raven Rock, Vol. I hævder, at størstedelen af de legionærer, der var stationeret på Solstheim, blev kaldt tilbage til Cyrodiil, sagde Kansler Ocato fra det Ældste Råd, at han havde bedt om tropper til Cyrodiil i ugevis, men at han ikke fik dem, fordi den kejserlige hær allerede var fuldt ud engageret i de andre provinser. Ocato ønskede heller ikke at risikere, at de andre provinser blev oprørte og resulterede i en fuld politisk krise ved at han tilbagekaldte legionerne.

Fjerde æra

Efter Oblivion-krisen var slut og den fjerde æra begyndte, forhandlede Huset Redoran, som havde mistet Ald’ruhn, med Kompagniet om at få lov til at komme ind i byen. Kompagniet indvilligede, og Redoran begyndte at følge minedriften live. Situationen var godt under kontrol, indtil Red Mountain i 4E 5 brød ud, hvilket resulterede i, at garnisonen på Fort Frostmoth blev udslettet. Kompagniet havde selv skabt en mur, mens de byggede Raven Rock, men den blev ødelagt af begivenhederne under udbruddet. Det meste af befolkningen i Raven Rock blev ironisk nok reddet ved at arbejde i minen, da folk var i sikkerhed for eksplosionen. På grund af ødelæggelsen af Fort Frostmoth var der kun nogle få vagter, da de andre var døde under udbruddet. På grund af dette hentede Brara Morvayn Redoran Guard ind for at erstatte de faldne kejserlige soldater, og de har bevogtet byen lige siden. I denne periode gjorde askestormene fra udbruddet livet på Raven Rock vanskeligt. Derfor foreslog Brara Morvayn at opføre Bulwark, en mur, der omgiver Raven Rock til forsvar mod askestormene. Morvayns idé blev hurtigt accepteret og finansieret af selskabet og resulterede i, at befolkningen kunne arbejde, som de havde gjort før. I 4E 10 bad selskabet Gratian Caerellius om at tage til Solstheim på grund af opdagelsen af en nordisk begravelse under Raven Rock-minerne, hvilket skyldes at han oprindeligt var fra Solstheim. Denne undersøgelse skulle dog vise sig at være spild af tid, da Gratian døde, da han forsøgte at tage Bloodskal Blade med sig til omverdenen, fordi han blev belejret af Draugr. I 4E 16, da Skyrim tilbød Solstheim til Dunmer-folket, måtte Kompagniet opgive bosættelsen på grund af Morrowind blev uafhængig af Imperiet. Som følge af at magten skiftede hænder fra Kompagniet til Redoran, forlod de fleste imperiale folk byen og vendte tilbage til Cyrodiil. I 4E 201 spurgte en lokal Dunmer fra Raven Rock, Fethis Alor, i et brev til Vittoria Vici, om Kompagniet ønskede at købe hans forretning på Raven Rock, men blev afvist, fordi Kompagniet ikke kunne se nogen økonomisk fordel ved at etablere forretning på Solstheim-øen.

En East Empire Shipping Map fra 4E 201.

I Skyrim forsøgte Thieves Guild at få en vis indflydelse i selskabet, men det lykkedes ikke i sidste ende. Samtidig havde selskabet selv problemer med pirater, hvilket resulterede i, at Solitude’s Warehouse ikke fik nye forsendelser, og at kontoret i Windhelm ikke kunne fungere. På grund af manglen på soldater som følge af Skyrims borgerkrig havde kompagniet selv kun begrænsede styrker til overs. At sende tropper ud ville resultere i mindre sikkerhed for virksomheden. Bortset fra det kendte de ikke piraternes operationsbase, og de troede heller ikke, at det ville løse problemet at angribe enkelte skibe. Det viste sig, at Clan Shatter-Shield havde hyret Blood Horker-piraterne til at plyndre East Empire Company’s skibe, mens deres egne forsendelser ville få større fortjeneste på grund af manglen på alternativer. Efter at piratproblemet var løst, ville kompagniet ikke lægge skibe til kaj i Windhelm, men Solitude genvandt sin handel, Windhelm ville nu blive brugt til papirarbejde.

Lokaliteter

Det østlige imperiums handelskompagni har besiddelser i mange østlige territorier i det cyrodilianske imperium, såsom Morrowind, Skyrim og Solstheim. Selskabet ejer East Empire Company Warehouse lige uden for Solitude og har kontorer i Windhelm. Det har monopol på handel i de østlige provinser, dette skyldes primært, at selskabet er chartret af Tamriels kejser, hvis legioner også beskytter det.

Handel

The East Empire Company kontrollerer også handelen med kwama æg, Telvanni Bug Musk, mazte, sujamma og andre lokale produkter i Morrowind samt import, såsom flin og Cyrodiilic Brandy. Den høje pris på importeret flin kan tilskrives selskabets fuldstændige kontrol med priserne på grund af manglende konkurrence. I Morrowind har de gjort handel med rå ibenholt og Dwemer-artefakter ulovlig. De, der er ansat af Kompagniet, kan få certifikater, som er et antal guld værd. Disse certifikater kan bruges til at betale dusører.

Indflydelser

Mange højtstående officerer i kompagniet betragtes som korrupte og er vrede hos nogle folk i provinserne, som ser forretningsmændene som kejserlige koloniherrer, der røver de lokale ressourcer. Det østlige imperiekompagni giver beskæftigelse og økonomisk stabilitet til imperiet. Huset Hlaalu og East Empire Company, der ejer Caldera Mining Company, i byen Caldera, konkurrerer om ibenholtforretninger.

Kontorer

Den østlige imperiekompagni-plakette.

The East Empire Company har kontorer i Ebonheart, Caldera, Fort Frostmoth og ibenholtminekolonien i Raven Rock på Solstheim i Morrowind. I Skyrim har selskabet kontorer i Windhelm og et stort pakhus og kontorer under Solitude. Dens hovedkvarter er i Imperial City i Cyrodiil, det har også store pakhuse i byens Waterfront District.

Hvert kompagnikapitel ledes af en Factor, der leder og kontrollerer kompagniets anliggender i hans eller hendes region. Som en højtstående embedsmand i selskabet har de ret til at bygge en ejendom på selskabets område, såsom den store Factor Estate, der støder op til selskabets ibenholtmine inde i Raven Rock.

At blive medlem af East Empire Company

Under begivenhederne i The Elder Scrolls III: Bloodmoon er det muligt for Nerevarine at blive medlem af selskabet ved at interagere med Carnius Magius og stige i deres rækker for at gennemføre quests.

Rækker

Række Nødvendige egenskaber Nødvendige færdigheder
0. Underboer Personlighed 30, Viljestyrke 30
1. Kontorist Personlighed 30, Viljestyrke 30 En færdighed på 10
2. Forvalter Personlighed 30, Viljestyrke 30 En færdighed på 20
3. Fixer Personlighed 30, Viljestyrke 30 En færdighed på 30, to på 5
4. Agent Personlighed 30, Viljestyrke 30 En færdighed på 40, to på 10
5. Forhandler Personlighed 31, Viljestyrke 31 En færdighed på 50, to på 15
6. Officer Personlighed 32, Viljestyrke 32 En færdighed på 60, to på 20
7. Vicesherif Personlighed 33, Viljestyrke 33 En færdighed på 70, to på 25
8. Faktor Personlighed 35, Viljestyrke 35 En færdighed på 90, to på 35

Quests

The Elder Scrolls III: Morrowind

Morrowind

  • Epony Trade
  • Liberate the Limeware

The Elder Scrolls III: Bloodmoon

Solstheim

Denne quest deler sig op i 2 questlinjer efter quest “Making a Choice.” Quests for Falco er mærket med (Falco) og quests for Carnius er mærket med (Carnius)

  • Establish the Mine
  • A Blocked Door
  • Missing Supply Ship
  • Til at træffe et valg
  • Indstille butik
  • Problemer med forsyningsruten
  • Fange en tyv (Falco)
  • Hjælp og tilskyndelse (Carnius)
  • Bar-slagsmål
  • Opdagelse i minen
  • Ræs mod uret (Falco)
  • Stop budbringeren (Carnius)
  • Skovtur i skoven
  • Hyre vagter
  • Beskytte Falco (Falco)
  • Assassinen (Carnius)
  • Under belejring(Falco)
  • Drastiske foranstaltninger (Carnius)
  • Factor’s Estate

The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim

  • Scoundrel’s Folly
  • Rise in the East

The Elder Scrolls V: Dragonborn

Solstheim

  • The Final Descent
  • Pain in the Necklace

Medlemmer

The Elder Scrolls III: Morrowind

Morrowind

  • Bolrin
  • Canctunian Ponius
  • Fiiriel
  • Haening
  • J’Zhirr
  • Okan-Shei
  • Shazgob gra-Luzgan
  • Siltalaure
  • Thoromlallor

The Elder Scrolls III: Bloodmoon

Solstheim

  • Afer Flaccus
  • Alcedonia Amnis
  • Aldam Berendus
  • Apronia Alfena
  • Carnius Magius
  • Constans Atrius
  • Dralora Favelnim
  • Falco Galenus
  • Gamin Girith
  • Garnas Uvalen
  • Gidar Verothan
  • Gratian Caerellius
  • Sabinus Oranius
  • Sathyn Andrano
  • Seler Favelnim
  • Unel Lloran
  • Uryn Maren

The Elder Scrolls V: Dragonborn

Solstheim

  • Gratian Caerellius

The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim

  • Gulum-Ei
  • Orthus Endario
  • Aquillius Aeresius
  • Adelaisa Vendicci
  • Vittoria Vici
  • Razelan
  • Snorreid

Trivia

  • Der EEC blev tilføjet som en fraktion af Bloodmoon, er East Empire-medlemmerne, der findes i Ebonheart, på Vvardenfell, ikke integreret i fraktionen.
  • The East Empire Trading Company har mange ligheder med de virkelige britiske og hollandske East India Companies. Ligesom dets modstykke i spillet havde begge selskaber lovlige monopoler på handel med Amerika og Ostindien, som blev tildelt af regeringen. Begge selskaber nød også godt af at være i gunst hos de regerende myndigheder (monarken i Storbritanniens tilfælde og Stadholderen i Nederlandenes tilfælde), hvilket i høj grad hjalp deres aktiviteter i udlandet. Yderligere lighed ses i den endemiske korruption og den urimelige politiske indflydelse, som East Empire Trading Company udøvede, noget som både det britiske og det hollandske selskab var berygtet for.
  • Når søgen efter at genåbne selskabet er afsluttet, vil Hold Guards nogle gange takke spilleren og sige, at de vil få selskabet til at importere dem “some Aged Breton Cheese.”
  • Selv om de er en stærk økonomisk magt og giver Empire en del af deres indkomst, finansierer og beskytter Empire selskabet. Kejseren vælger også bestyrelsen af ledende personer i selskabet.

Optrædener

  • The Elder Scrolls III: Morrowind
    • The Elder Scrolls III: Bloodmoon
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
    • The Elder Scrolls V: Dragonborn
  1. 1.0 1.1 Gratians brev
  2. Beskrivelse af “San’s Spiced Wine” i The Elder Scrolls: The Official Cookbook
  3. 3.0 3.1 3.1 3.2 Første brev fra EEC
  4. Dialogmulighed, når man taler med Delvin Mallory
  5. Navne på Quest stage-pakker til “Scoundrel’s Folly”
  6. 6.0 6.1 Dialog med Morrowind-borgere
  7. “Ebonheart”-dialogemne i Morrowind
  8. Fremkomsten af East Empire Warehouses i Ebonheart i Morrowind
  9. Guide til Vvardenfell
  10. 10.00 10.01 10.02 10.03 10.04 10.04 10.05 10.05 10.06 10.07 10.08 10.08 10.09 10.10 10.10 10.11 History of Raven Rock, Vol. I
  11. Begivenheder i forbindelse med at træffe et valg
  12. 12.0 12.1 Dialog med Neville
  13. 13.0 13.1 Dialog med Ocato
  14. Et brev til Selina IV
  15. Begivenheder i forbindelse med opførelsen af Raven Rock i Bloodmoon
  16. 16.0 16.1 16.2 16.3 Historien om Raven Rock, bind II
  17. 17.0 17.1 Gratians dagbog
  18. En roman om Elder Scrolls: Lord of Souls
  19. East Empire Connection
  20. 20.0 20.1 20.1 20.2 20.3 20.3 20.4 20.5 Dialog med Orthus Endario
  21. Dialog med Hold vagter ved døren til East Empire Company Warehouse
  22. Suvaris Atherons logbog
  23. Dialog med Galas Drenim
  24. Dialog i The Elder Scrolls III: Morrowind
  25. EEC-aktiecertifikat
  26. Begivenheder i The Elder Scrolls III: Morrowind
  27. Begivenheder i “Ebony Trade”-questen
  28. Dialog med Carnius Magius
  29. Dialog med Constans Atrius under “Drastic Measures”
  30. Begivenheder i “The Factor’s Estate”

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.