Raketbyen & Cosmo CanyonFind den sidste store Materia
Bemærk, at dette er det andet besøg i Rocket Town på disk 2. Hvis du er på Disc 1, og hvis dette er dit første besøg i Rocket Town, bør du gå videre til denne side af gennemgangen.
Hvor du fortsætter med nogen af sideopgaverne eller med historien i denne del af spillet, bør du sikre dig, at du allerede har hentet Key to the Ancients fra undervandsgrotten og hentet Huge Materia fra den ødelagte røde Leader Sub efter ubådskampen.
Vend tilbage til siden Underwater Submarine Battle og tjek nær bunden for at få flere oplysninger.
Der er yderligere tre sidequests, som du bør tage dig af, før du vender tilbage til Rocket Town:
Vend tilbage til Rocket Town, efter at du har gennemført alle de sidequests, der er nævnt ovenfor. Rejs til våbenbutikken og hent Fourth Bracelet og til genstandsbutikken for at hente en Guard Source, hvis du ikke allerede har gjort det. Fortsæt til bagsiden mod Shinra No. 26 Rocket.
Du vil blive kastet ud i kamp mod Shinra-soldaterne, når du kommer tæt nok på trappen foran Rocket. Der vil være yderligere to kampe mod Shinra-vagter og -soldater, der opstår automatisk efter hinanden efter den første kamp, men de er alle relativt lette kampe.
Cid vil automatisk slutte sig til din gruppe efter den sidste kamp. Der kommer kun én boss-kamp mere mod Rude, og den er forholdsvis let, så spil ikke for meget tid på at udstyre Cid med ordentlig Materia. Kravl op ad stigen for at indlede den sidste kamp.
Boss-kamp: Rude + Shinra Attack Squads (x2)
Denne kamp kan dårligt nok betegnes som en boss kamp. Sørg for, at du har Steal Materia udstyret på nogen, og at du stjæler endnu en Ziedrich rustning fra Rude, før du afslutter kampen.
HP: 9.000
Belønning: Hi-Potion
Ind i raketten til en sidste kamp mod en “Senior Grunt”. Fortsæt ind i cockpittet for at fortsætte historien.
Holdet vil derefter blive låst inde i Shinra-raketten nr. 26 og skudt ud i rummet. Der er en række hurtige mellemsekvenser med Cid og hans besætningsmedlemmer.
Døren til at få fat i den enorme Materia er i højre side af skærmen (som Cid venligt vil gøre dig opmærksom på, hvis du forsøger at gå den forkerte vej). Klatre op ad stigen gennem kanalen for at komme til Materia-rummet.
Dit første forsøg på at indtaste et kodeord på kontrolpanelet vil starte en timersekvens. Du har indtil tiden er gået til at få kodeordet korrekt, ellers vil dette stykke Huge Materia være tabt for evigt (og kan ikke hentes tilbage senere i spillet).
Det korrekte kodeord er:
Fortsæt dig tilbage ned ad stigen i kanalen mod cockpittet og derefter tilbage mod skibets gang. Der er en stige tæt på kameraet i denne gang, som fører til en anden kanal. Fortsæt gennem maskinrummet, og en anden temmelig lang cutscene vil finde sted. Følg Shera mod Escape Pod.
Bahamutype-0
For at opnå Bahamut ZERO Materia senere i spillet, som også vil belønne dig med Bahamutype-0-trofæet, skal du opnå en række genstande, herunder hver af de fire Huge Materia, hvor denne er den sidste af de fire.
Du bør måske overveje at genstarte spillet, hvis det ikke lykkedes dig at knække koden og frigive Huge Materia i tide, da der ikke er nogen måde at opnå dette trofæ på, medmindre du henter det.
Trofæer er valgfrie bedrifter, som du kan låse op for ved at fuldføre visse opgaver i PS4-versionen af spillet. Du kan finde en komplet liste over de trofæer, som du kan opnå, i afsnittet om trofæer.
Shinra No. 26-raketten styrter ind i Meteor, men ender desværre kun med at dele den i to dele.
Rød XIII vil foreslå at vende tilbage til Cosmo Canyon for at mødes med Bugenhagen. Inden du forlader dette område, bør du dog besøge Rocket Town en sidste gang. Se afsnittet om at genbesøge Rocket Town for flere oplysninger.
Vend tilbage til Cosmo Canyon
Spring tilbage i Highwind og flyv over til Cosmo Canyon. Gå ind i byen og gå tilbage op ad trapperne mod observatoriet. Gå ind i Bugenhagens apparat fra indgangen på hovedetagen og tal med ham for at fortsætte historien.
Bugenhagen vil tilbyde at opbevare den enorme Materia på et sikkert sted, nemlig maskinen øverst i observatoriet. Du vil nu blive belønnet, hvis det lykkedes dig at redde alle fire stykker af Huge Materia.
Afhængigt af hvor mange missioner du har gennemført, vil du se følgende Huge Materia:
– Hvis det lykkedes dig at redde to stykker, vil du se den gule og den grønne Materia
– Hvis det lykkedes dig at redde tre stykker, vil du se den gule, grønne og røde Materia
– Hvis det lykkedes dig at redde alle fire stykker Huge Materia, vil du se den gule, grønne, røde og blå Materia
Undersøg den blå Materia og vælg “Get closer…”, når du bliver bedt om det, og du vil modtage Bahamut ZERO Materia.
Dette Materia kan kun fås, hvis du har fået alle fire stykker af Huge Materia. Du kan vende tilbage til undervandsverdenen i Shinra Sub for at hente dette stykke Materia, hvis du gik glip af det, men hvis du gik glip af Huge Materia i North Corel, eller hvis du ikke gættede koden korrekt på Shinra No. 26 Rocket eller vandt kampen ved Fort Condor, vil du ikke kunne få Bahamut ZERO Materia.
Bahamutype-0
Hvis du har samlet begge Bahamut Materia op og hentet alle fire Huge Materia, vil du nu blive belønnet med Bahamut ZERO Materia. Dette vil også belønne dig med Bahamutype-0-trofæet.
Trofæer er valgfrie bedrifter, som du kan låse op for ved at udføre visse opgaver i PS4-versionen af spillet. Du kan finde en komplet liste over de trofæer, du kan opnå, i afsnittet om trofæer.
Vælg at forlade observatoriet, efter du har kigget på den enorme blå materie, og du vil automatisk blive vist på Highwind med Bugenhagen om bord. Den næste destination er den glemte by.