Guide til at bygge en Tiefling Hexblade Warlock: DnD 5e – Genre Bomb Guide til at bygge en Tiefling Hexblade Warlock: DnD 5e

Tiefling hexblade warlocks er mørke tryllesværd med iboende boostet magi. De er infernalske, truende og naturligt begavede med warlock-magi. Især i denne form – en sort ridder med et forbandet våben – kan tieflings udnytte deres medfødte bonusser og magi.

I modsætning til de fleste spellcasters læner dette build sig meget op ad martialsk kamp. Dette kunne dog være perfekt til et warlock build, da de har de færreste spell slots til rådighed. Jeg vil være i stand til at få fordele ved nærkamp, mens jeg gemmer spells til særlige lejligheder.

For at bygge den ultimative tiefling hexblade warlock skal du overveje disse elementer:

  • Tieflings iboende evner
  • Byg til kamp
  • Vælg warlock-besværgelser til kampbygningen
  • Udnyt Eldritch invocations til at booste magi
  • Afprøv Pact of the Chain for en flyvende familiar
  • Forstå hexblade-evner og magi

Tieflingens iboende evner

devil guy tiefling karakter dnd 5eSom du måske har gættet, passer tieflings ret godt til denne rolle. Tematisk set er de med deres djævelske udseende og deres infernalske viden indstillet til mørkere karakterroller.

Tieflings får en +2 karisma-bonus, den vigtigste score for en warlock, og en +1 bonus til intelligens. Da hexblade warlocks kan bruge deres Charisma score til skade, behøver jeg ikke at bekymre mig så meget om Strength eller Dexterity. Jeg har kun brug for nok styrke til at bære en brystplade eller en chainmail.

Ud over denne egenskabsbonus har tieflings også Darkvision, Hellish Resistance og Infernal Legacy.

De to første er lige til at gå til. Darkvision giver mig mulighed for at se i mørke på op til 60 fod, og Hellish Resistance giver mig modstand mod brandskader.

Infernal Legacy giver mig dog et par iboende besværgelser. Den første besværgelse er thaumaturgi, som er en af de mest mærkelige cantrips for mig. Det betyder i bund og grund evnen til at udføre uhyggelige paranormale ting. Seriøst, der er en liste, der spænder fra kropsløse stemmer til døre, der smækker i, til lys, der flimrer. Det kunne være fantastisk til intimidering.

Hellish rebuke kommer på niveau 3, hvilket er helt vildt gnarly. Når jeg bliver skadet af en fjende, kan jeg bruge min reaktion til at uddele 3d10 brandskader på et mislykket Dexterity-redningskast. Hvis det lyder uhyrligt, er det fordi trylleformularen normalt gør 2d10 som en 1. niveau trylleformular. Tieflings har lov til at kaste denne som en 2. niveau-besværgelse, hvilket opgraderer skaden med yderligere 1d10. Jeg får kun én pr. hvile, men sikke en nuke for niveau 3.

På den modsatte side af helvedesspektret giver niveau 5 os mørke. Denne besværgelse skaber, som du kan forestille dig, en 15 fods kugleformet spredning af kulsort over et område. Væsner med darkvision kan ikke se igennem det, og ikke-magisk lys kan heller ikke trænge igennem det.

Bygget til kamp

I modsætning til de fleste spell casters er hexblade warlock’en unikt bygget til nærkamp.

Da jeg kan bruge min Charisma som min skadesmodifikator, kan jeg skrue denne score så højt op som muligt. Mine trylleformularer og nærkampsskader vil bruge den samme Charisma-værdi. Min næsthøjeste score bør sandsynligvis være Constitution, for at øge min evne til at tage skade. Jeg vil være i kamp, så jeg skal også være opmærksom på forsvaret.

I virkeligheden vil jeg bære en tungere rustning, sandsynligvis chainmail eller delvis plade, og føre et langsværd. Jeg vil holde min anden hånd fri til tryllekunst. På den måde kan jeg vælge at opgradere min grundskade med sværdet ved at svinge det med begge hænder eller sprænge fjenderne med min frie hånd.

Jeg elsker tanken om at overraske en fjende med en helvedes irettesættelse under en sværdkamp.

Vælg warlock-spells til combat build

Nu da jeg har besluttet at tage min karakter i en “black knight”-retning, vil jeg tænke på spells i den henseende. Denne type build vil ikke være den sædvanlige spell caster. De vil være intelligente, måske, men ikke den lærde magiker. Jeg er en djævelsk warlock med et forbandet sværd – mine spells skal afspejle det.

Warlocks får færre muligheder eller muligheder som andre spell casters, men har unikke evner, der kommer i spil. De bruger et system kaldet pagtsmagi til at kanalisere deres overjordiske protektor – denne særlige protektor er fanget i et langsværd. Jeg begynder med 2 cantrips og 2 first-level spells, med en spell slot, til at begynde med.

Cantrips

Cantrips jeg godt kan lide til dette build er eldritch blast og true strike.

Eldritch blast beskrives som en stråle af gakkende energi. Så det er ligesom kejseren i Star Wars… men skyder en stråle ud, der giver 1d12. For mig at se har jeg ikke brug for mange skadesmuligheder som cantrip. Desuden kan warlocks få unikke effekter på netop denne besværgelse, og jeg kan ramme mål på afstand.

True strike giver mig en fordel på mit angrebskast. Jeg kan være begrænset i bevægelse, når jeg beslutter mig for at bruge denne besværgelse, men det er det værd. Husk, at dette er et cantrip, så jeg kan blive ved med at give mig selv fordel.

Slot spells

Med hensyn til 1st level spells bliver jeg nødt til at vælge Armor of Agathys og Armor of Hadar. Lyder uhyggeligt.

Armor of Agathys spreder en spektral frost over mig og giver mig en spøgelsesagtig rustning. Jeg tilføjer 5 midlertidige hitpoints til min livstotal. Når jeg så bliver ramt køber en fjende, vil de modtage 5 koldskader som gengældelse. Jeg ved ikke, hvad det er ved at straffe dem, der rammer mig, men det virker som en cool trope at rulle med.

Arms of Hadar er et vanvittigt udbrud af sorte, æteriske slyngtråde, der slår ind i alt inden for en afstand af 3 meter fra mig. Jeg kan godt lide at tænke på denne besværgelse som tentakelagtig. Hver fjende tager 2d6 nekrotisk skade på et mislykket styrke-redningskast og kan ikke tage reaktioner før næste tur. Som sædvanlig tager fjenderne stadig halv skade på vellykkede saves uden noget yderligere.

Udnyt Eldritch invocations to boost magic

Jeg er en rigtig sucker for at skrue en klasseeffekt op til 11. Og fordi jeg valgte eldritch blast som cantrip, tror jeg, at jeg vil tredoble den besværgelse

Eldritch Invocations er unikke besværgelseseffekter, der tilbydes warlocks gennem deres pagtsmagi. Hvis andre spell casters har en fordel af muligheder, har warlocks en fordel på individuelle besværgelser. Med agonizing blast og repelling blast kan jeg tilføje noget sjov til min eldritch blast.

Agonizing blast tilføjer min Charisma-modifikator til skadeskastet for eldritch blast, og repelling blast sender fjenderne flyvende 10 fod væk. Den ekstra skade er naturligvis dejlig, men den frastødende effekt skulle hjælpe mig med at undgå at blive oversvømmet. Det bliver sjovt at sprænge løs i et rum.

Prøv Pact of the Chain for en flyvende familiar

Honestly, it was had to choose a Pact Boon between Pact of the Chain, Blade or Tome. Hver især tilbyder nyttige og fede magiske effekter, men jeg måtte vælge Pact of the Chain.

Denne Pact Boon giver mig mulighed for at finde en familiar – enten en pseudodragon, imp, sprite eller quasit. For mig var valget klart. Jeg havde brug for en lille imp-kammerat til at flyve rundt om mit hoved.

Der er så mange anvendelsesmuligheder for denne flyvende følgesvend. Det er i bund og grund et kæledyr, men et mørkt magisk et. Åh, og så kan den flyve, og jeg kan tale til den. Det er for sejt. Med denne dynamik føler jeg, at jeg kan tilføje noget sjov til historien i stedet for blot at eksistere for at dræbe. For tro mig, denne karakter har allerede alle mulige muligheder for at dræbe.

Den lille ven kan også angribe i stedet for mig.

Forstå hexblade-evner og magi

Som vi vidste fra starten, er min protektor et forbandet sværd. Jeg valgte hexblade-stien, som tilbyder sit eget mærke af patron-magi.hexblade warlock-artikel

Først tilbyder hexblade mig flere nye besværgelser: skjold, wrathful smite, blur, branding smite, blink, elemental weapon og meget mere. Det er unødvendigt at sige, at jeg har en række kampvenlige besværgelser til at hjælpe mig i min slagtning.

Hexblades forbandelse er en evne, der giver mig mulighed for at sætte en forbandelse på en fjende og få særlige bonusser mod dem. Den første egenskab er, at jeg får bonusskade mod den pågældende fjende svarende til min færdighed. Alle angrebskast på 19 og 20 tæller begge som kritiske kast. Endelig, efter at målet dør, genvinder jeg hp svarende til mit warlock-niveau + Charisma-modifikator.

Hex Warrior er den evne, der lader mig bruge min Charisma-modifikator til nærkampsangreb. En anden bonus er færdighed i medium rustning, skjolde og kampvåben.

Accursed Specter er en anden sjov evne, som kommer på niveau 6. Hver gang jeg dræber en fjende, kan jeg vække deres spøgelse til at fungere som min træl. Ånden får hitpoints svarende til halvdelen af mit warlock-niveau og varer indtil min næste hvile. Det faktum, at jeg nu kan rejse spøgelser til at kæmpe for mig, mens min djævelske imp flyver rundt, er bare så gotisk.

Så, hvad synes du?

Jamen, jeg har skrevet mange karakter builds, men dette er den første, der måske er overpowered. Mellem hellish rebuke, sword buffs, high-caliber eldritch blasts og andre bag of dark goodies, er denne karakter vanvittig.

Kig på flere karakter builds.

Demon Hunter Character Build: D&D 5e

Byg en Gnome Wizard: D&D 5e

Byg en Gnome Wizard: D&D 5e

Guide til at bygge en Wood Elf Ranger: Big Game Hunter

Guide til at bygge en Dwarf Paladin TANK: D&D 5e

Guide til at bygge en Dwarf Paladin TANK: D&D 5e

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.