Hvad er planechase?
Planechase er en variant af magi, der ofte spilles i multiplayer, hvor man bruger store Planechase-kort, der repræsenterer et område af en verden i Magic: the Gatherings multiversum.
Der var to udgivelser af sættene, i 2009 og 2012, og den officielle guide til at spille Planechase er lavet i henhold til denne artikel.
Dette er dog ikke den eneste måde at spille Planechase på, da mange spillere spiller det med et enkelt dæk, eller et planekort, eller i forbindelse med andre casual formater!
Generelle spilleregler:
Planechase er beregnet til at blive spillet med flere spillere, uanset om du går med færdigkonstruerede decks eller dine egne builds! Spillet foregår rundt om bordet, hvor hver spiller bruger det fly, der i øjeblikket ligger øverst på stakken, på deres tur til dem, hvis det påvirker dem. Da spillerne vælger at kaste planechase-terningen eller angribe, bør formatet være sjovt og engagerende for alle, afhængigt af hvilket fly, der aktuelt er aktivt.
Specifikke regler for Planechase-kort:
-Der vil et (eller nogle gange flere) flykort (eller fænomen) under spillet ligge med billedsiden opad, i kommandozonen. Kommandozonen er den samme zone, som bruges til kommandanter, emblemer og andre overdimensionerede spilkort. Så længe et flykort ligger med billedsiden opad i kommandozonen, påvirker dets evner spillet.
-Flykort er ikke permanente kort. Intet kan reelt påvirke dem. (de er i kommandozonen!)
-“Et flykortets kontrollant er den spiller, hvis tur det er (dette kan dog ændres, når en spiller forlader spillet; se Forlade spillet nedenfor). Når et flykortets evner taler om “du”, taler de altid om flyets aktuelle controller. Hvis flyets evner har mål, vælger dets nuværende controller dem.”
-“I løbet af din tur kan du, hver gang du kunne kaste en trolddom, kaste en planar terning. Du kan gøre dette flere gange i den samme tur. For at kaste terningen skal du betale et beløb af mana svarende til det antal gange, du allerede har kastet terningen i denne tur. Så det første kast er gratis, det andet kast koster 1 mana, det tredje kast koster 2 mana og så videre. At kaste terningen sker med det samme (ingen kan reagere på den), men enhver evne, der udløses som følge heraf, kommer på stakken og kan reageres på som andre udløste evner.”
-Hvis du kaster 1. side, med planeswalker-symbolet, placeres det aktuelle plan nederst på planestakken, og det næste plan afsløres. Denne evne bruger stakken, så spillerne kan reagere, før de forlader planen. Hvis du kaster det 2. symbol, kaos-symbolet, får du kaos-færdigheden på det aktuelle plan.”
“Hvorfor vil du måske gerne kaste terningen igen? Hvis du kaster terningen, kan du få tre resultater:
- Hvis du kaster en blank side, sker der intet.
- Hvis du kaster kaos-symbolet, udløses kaos-funktionen på det åbne flykort. Spillerne kan kaste instants og aktivere evner, før det løses.
- Hvis du kaster planeswalker-symbolet, udløses det opadvendte flykortets uskrevne planeswalker-evne. Spillerne kan kaste instants og aktivere evner, før den resolveres. Når planeswalking-evnen udløses, lægger ejeren af det åbne planekort det nederst i sit planedæk, hvorefter du vender det øverste kort i dit planedæk opad (nogle gange er dette det samme kort). Velkommen til en ny verden!”
Fra bekendtgørelsen fra 2012 om fænomen:
“At møde et fænomen:
Hvert fænomenkort har en udløst evne, der udløses, når du “møder” det, dvs. når du flytter det pågældende kort fra planardækket og vender det opad. Når en sådan evne udløses, lægges den på stakken, hvorefter spillerne kan reagere ved at kaste trylleformularer og aktivere evner.
For at løse den udløste evne på et fænomenkort udfører den spiller, der er stødt på det pågældende fænomen, dets instruktioner og går derefter planeswalk. For at planeswalke lægger spilleren fænomenkortet med billedsiden opad på bunden af ejerens planar deck med billedsiden nedad og flytter derefter det øverste kort i sit planar deck fra dette planar deck og vender det med billedsiden opad. Planeswalking efter at have mødt et fænomen fungerer på samme måde som planeswalking ved at kaste planar terningen.
Hvis et opadvendt fænomenkorts “Når du møder”-evne hverken er på stakken eller venter på at blive lagt på stakken (fordi den er blevet modarbejdet eller på anden måde har forladt stakken uden at blive løst), planer den planar controller planeswalker. Dette er en tilstandsbaseret handling.
Fænomenkort har ingen manaomkostninger. De kan ikke kastes som trylleformularer. De er alle farveløse.”
Udviduelle regler at huske:
-Din planar deck skal have mindst ti kort i det.
-Ingen to kort i dit planar deck kan have det samme navn.
Andre dokumenter:
Planechase 2012 release article
2012 Release Notes/FAQ