Stjerneskibene

Milky Way Klynger Systemer Planeter Måner Asteroider
Rumstationer Rumskibe Missioner Opgaver Lokaliteter Planetindeks

S SSV Normandy SR-1

For en komplet liste over identificerede stjerneskibe i Mass Effect-universet, se Starships/List.

Stjerneskibene er rumfartøjer, der er i stand til at rejse mellem stjernesystemer ved hjælp af thrusters og FTL-drev.

Store militære fartøjer

Større krigsskibe klassificeres i en af fire vægte:

Fregatter

The SSV Normandy SR-1, en Systems Alliance-fregat

Fregatter er lette eskort- og rekognosceringsfartøjer. De har ofte omfattende GARDIAN-systemer til at yde anti-fighter-screening for hovedstadsskibe og medbringer en deling marinesoldater til sikkerheds- og landgangstjeneste. I modsætning til større fartøjer er fregatter i stand til at gå i land på planeter.

Den vigtigste rolle, som fregatter udfylder, er rekognoscering. Sensorer er, i modsætning til skibe og kommunikation, der anvender masseeffekten, begrænset til lysets hastighed. Følgelig kan en stationær observatør kun opdage et fartøj et lysår væk, når dets lys ankommer til observatørens placering, et år efter at det har forladt det pågældende fartøj.

Da angribere, der er hurtigere end lys, altid ankommer, før forsvarerne kan opdage dem med luminal sensorer, kan angriberne altid overraske forsvarerne. Til forsvar omgiver flåderne sig selv med kugler af rekognoscerende fregatter, der scanner efter fjendtlige skibe og sender advarsler til hovedparten.

Fregatter opnår høje FTL-krydsningshastigheder på grund af deres højtydende drev. De har også forholdsmæssigt større thrusters og en lettere konstruktionsmasse, hvilket giver dem større manøvredygtighed. I kamp gør hastigheden og manøvredygtigheden fregatterne immune over for større fartøjers langtrækkende beskydning.

I flådekamp er fregatterne organiseret i “ulveflokke” flotiller på fire til seks fartøjer. Ulveflokkene farer gennem fjendtlige formationer og jager fjendtlige fartøjer, hvis kinetiske barrierer er blevet nedlagt af jagerafsendte disruptortorpedoer. Ulveflokken cirkler rundt om sårbare mål og bruger deres overlegne hastighed og manøvredygtighed til at undgå modild.

Krydsere

En turiansk krydser

Krydsere er mellemvægtige kampskibe, hurtigere end dreadnoughts og tungere bevæbnede end fregatter. Krydsere er standardpatruljeenheden og leder ofte fregatflotiller. Krydsere kan ikke lande på verdener med middelhøj eller høj tyngdekraft, men har evnen til at lande på planeter med lav tyngdekraft.

Krydser-vægt stjerneskibene er den standard kampenhed, som man møder væk fra store flådebaser, det “fattige blodige infanteri” i de fleste flåder. Flinke rekognosceringsfregatter har hverken slagkraft eller udholdenhed til at klare sig i alvorlige kampe, og de mægtige dreadnoughts er en strategisk ressource, der omhyggeligt hamstres og bruges til de mest kritiske kampe.

Cruisere udfører rutinemæssige uafhængige “vis flaget”-patruljer i beboede systemer og leder flotiller af fregatter i mindre kampe, såsom piratbekæmpelseskampagner. I større flådekampe støtter krydsereskadronerne dreadnought-kamplinjen ved at skærme deres flanker mod fjender, der forsøger at manøvrere for at få et hovedkanon-“bovskud” fra deres sårbare bredsider.

Skibsskibe

Skibsskibe er fartøjer i dreadnought-størrelse, der bærer et stort antal jagerfly. Alle racer forsyner deres flåder med organisk jagerstøtte. Krydsere har plads til en håndfuld i rummet mellem de indvendige trykskrog og den udvendige rustning. Dreadnoughts har et hangardæk inden for skroget. Mennesker – som først for nylig var “gradueret” fra overfladekamp til rumkamp – var de første til at bygge skibe med jagerfly som hovedbevæbning.

I flådekampen holder hangarskibe sig væk fra kampen og affyrer jagerfly, der bærer disruptortorpedoer. Jagerfly er skibets primære slagkraft; hvis et hangarskib kommer inden for fjendens masseacceleratorafstand, er det gået meget galt.

Det er muligt at bjærge og opruste jagerfly under kamp, selvom de fleste hangarskibe forsegler flydækket og forsøger at holde sig ude af vejen. Flyvedækket er i bund og grund en korridor gennem panseret og ind i skibets hjerte. En enkelt velplaceret torpedo er nok til at flå et hangarskib i stykker.

Dreadnoughts

The Destiny Ascension, en asari dreadnought

Dreadnoughts er kilometerlange hovedskibe, der bærer tunge, langtrækkende ildkraft. De bliver kun indsat til de mest vitale missioner. En dreadnought’s kraft ligger i længden af dens hovedkanon. Dreadnoughts er fra 800 meter til en kilometer lange og har en hovedkanon af tilsvarende længde. En masseaccelerator på 800 meter er i stand til at accelerere en kugle på 20 kg til en hastighed på 4025 km/s (1,3 % af lysets hastighed) hvert andet sekund. Hver kugle har en kinetisk energi svarende til ca. 38 kilotons TNT, ca. to og en halv gang den energi, der blev frigivet af det fissionsvåben, der ødelagde Hiroshima.

Farixen-traktaten fastsætter antallet af dreadnoughts, som en flåde må eje, hvor den turianske fredsbevarende flåde må have flest. Pr. 2183 havde turianerne 37 dreadnoughts, asari havde 21, salarianerne havde 16, og alliancen havde 6 med endnu en under konstruktion. I 2185 var antallet af dreadnought-fartøjer 39 turianere, 20 asari, 16 salarianere og 8 mennesker. I 2186 bygger menneskene et niende dreadnought, og volus har selv bygget et enkelt dreadnought. Geth, der ikke er bundet af traktaten, har næsten lige så mange dreadnoughts som turianerne. Som forberedelse til generobringen af deres hjemverden har quarianerne udstyret deres Livsskibe med dreadnought-kanoner, hvilket effektivt gør dem til fartøjer i dreadnought-klassen, om end med meget svagere panser. Batarianerne angives at besidde dreadnoughts, men det nøjagtige antal er ukendt.

Dreadnoughts er så store, at det er umuligt at lande dem sikkert på en planet, og de skal aflade deres drivkerner i en planets magnetfelt, mens de er i kredsløb. Dækkene på store skibe er anbragt vinkelret på skibets drivakse, således at de “øverste” dæk er mod skibets forreste del og de “nederste” dæk mod skibets bageste del.

Små militære fartøjer

Kampunderstøttelsesfartøjer

En alliancejager

Mindre fartøjer bruges udelukkende i en støttefunktion for krigsskibene under kamp:

  • Jagerfartøjer er enmandsfartøjer, der bruges til at udføre nærkampsangreb på fjendtlige skibe.
  • Interceptorer er enmandsfartøjer, der er optimeret til at ødelægge fjendtlige jagerfly.

Shuttles

En UT-47 Kodiak Drop Shuttle

Shuttles letter personeloverførsel mellem store skibe uden behov for at lægge til, eller mellem et stjerneskib og jorden. Nogle modeller som UT-47 Kodiak-serien er i stand til at foretage uafhængige FTL-rejser, og UT-47A er udstyret med både masseacceleratorkanoner og prototyper af stealth-systemer.

Korvetter

Korvetter er små fartøjer til ti mand, der bruges til at udføre kamp- og undersøgelsesmissioner.

Stjerneskibsattributter

Alliance fartøjer forlader et masse-relæ
  • Ablativ rustning
    • Silaris rustning
  • Besætning overvejelser
  • Disruptortorpedoer
    • Javelinmontering
  • FTL-drev
    • ODSY-system
  • GARDIAN-systemer
  • Hedesprederende systemer
  • Kinetiske barrierer
    • Cykloniske barrierer
  • Masseacceleratorvåben
    • Thanix-våben
  • Sensorer
    • Argus gitter
  • Thrusters
    • Helios-modul

Trivialiteter

  • Modeller uddraget fra Mass Effect 3 og renderet med tredje-part-værktøjer viser følgende længde dimensioner:
    • Alliance cruiser: 707m
    • Alliance-fregat (SSV Normandy SR-2): 196m
    • Cerberus-krydser: 700m
    • Geth krydser: 700m
    • Geth krydser: 700m
    • Geth dreadnought: 1190m
    • Turiansk krydser: 500m
    • Kvarisk krydser: 500m
    • Kvarisk krydser: 643m

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.