Automatischer Geschützturm
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Beschreibung | |
Dieser automatisierte, elektrische Geschützturm wird jedes sich bewegende Ziel angreifen und neutralisieren, das er in Sichtweite hat. Er muss mit Standardmunition 5.56 geladen werden. Hinweis: Der Geschützturm sucht nach Zielen in einem 180-Grad-Bogen mit Blick auf *Sie*, wenn Sie ihn aufstellen. Benötigt 10 Energie. | |
Allgemein | |
Kurzname
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Autoturm |
Typ
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Elektrik |
Handwerk | |
Handwerklich verwendbar
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Ja |
Zeit zum Handarbeiten
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60 s |
Inhaltsstoffe | |
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Der automatische Geschützturm ist ein Geschützturm, der Ziele automatisch erkennt und sie durch Geschossfeuer bekämpft. Er ist für die Verteidigung der Basis gedacht, kann aber auch für andere Zwecke eingesetzt werden. Um sicherzustellen, dass der Geschützturm nicht auf einem Hügel platziert werden kann, um die gesamte Landschaft zu säubern, hat der Geschützturm Schwächen, die mit seinen Stärken einhergehen.
Der Geschützturm kann nur auf Ziele schießen, wenn eine klare Sichtlinie besteht und das Ziel nicht in der Liste der sicheren Ziele des Geschützturms zugelassen ist. Das Ziel muss sich außerdem innerhalb der Reichweite und im frontalen 180-Grad-Bereich des Geschützturms befinden. Der Autoturm muss außerdem mit Munition geladen sein.
Aktionen
Der Autoturm hat eine umfangreiche Liste von Aktionen. Wie bei anderen Gegenständen und Ausrüstungsgegenständen muss die Benutzertaste (standardmäßig „E“) gedrückt werden, um das komplette Menü der möglichen Aktionen zu öffnen:
Öffnen: Öffnet den Inventarbildschirm des Autoturms. Du gelangst automatisch in diesen Bildschirm, wenn du die Benutzertaste normal drückst.
Aktivieren/Deaktivieren: Aktiviert/deaktiviert den Revolver. Wenn er aktiviert ist, greift der Geschützturm automatisch Ziele an, die den oben genannten Bedingungen entsprechen, und wenn er deaktiviert ist, kann er keine Gegner angreifen.
Autorisieren/Deautorisieren: Wenn man sich selbst „autorisiert“, wird man auf eine Liste von Personen gesetzt, auf die der Geschützturm nicht sofort schießen wird. Sich selbst zu deautorisieren bewirkt genau das Gegenteil, also pass auf, dass du dich NICHT selbst deautorisierst, sonst schießt der Geschützturm auf dich! Jeder kann dies tun, nicht nur der Erbauer, also sei vorsichtig.
Autorisierte Liste löschen: Löscht die oben genannte Liste von allen Namen, einschließlich eures eigenen. Der Geschützturm feuert nun auf alle Personen, die sich in seiner Reichweite befinden, bis sie erneut autorisiert werden.
Friedenswächter-Modus: Wenn er aktiviert ist, zielt der automatische Geschützturm nur noch auf Spieler in seiner Reichweite, die ihre Waffen ausfahren oder die Probleme verursachen, indem sie andere Spieler in der Nähe beschießen/angreifen. Dies ist nützlich, um sichere Zufluchtsorte für Leute einzurichten und das Nicht-PvP/Nicht-KOS-Spielen in einem belebten Gebiet zu fördern. Ein automatischer Geschützturm im Peacekeeper-Modus ist daran zu erkennen, dass sein Ziellaser nicht rot, sondern grün ist.
Stärken
- Der automatische Geschützturm kann Feinde automatisch angreifen, ohne dass ein Spieler eingreifen muss.
- Der Autoturm ist eine recht zuverlässige Möglichkeit, die eigene Basis zu verteidigen, vor allem, wenn man selbst abwesend ist.
- Der Autoturm kann Feinde unabhängig von der Tageszeit oder dem Lichtniveau bekämpfen.
- Der Autoturm benötigt derzeit keine externe Energiequelle. (Dies wird sich voraussichtlich in den kommenden Monaten ändern)
- Der Geschützturm kann durch Fenster, Gefängnistore, Gefängnismauern, halbe Mauern und möglicherweise andere kreative Aufbauten feuern.
Schwächen
- Der Geschützturm hat eine kurze Reichweite, nur 20 bis 30 Meter. Das sind etwa 10 Quadratmeter Fundamentlänge. Dies kann in flachen oder kargen Landschaften ein Problem darstellen.
- Der automatische Geschützturm hat eine 360-Grad-Feuerfähigkeit, kann aber nur Feinde in einem 180-Grad-Radius vor ihm erkennen. Die Ausrichtung des Geschützturms kann nach dem Platzieren im Nutzungsmenü des Geschützturms geändert werden.
- Wenn jedoch eine Person auf die Rückseite des Geschützturms feuert (außerhalb seiner anfänglichen 180-Grad-Sichtbarkeit), kann der Geschützturm diese Person angreifen, aber nur, wenn sie zuerst auf ihn feuert.
- Der automatische Geschützturm mag 1000 Lebenspunkte haben, aber er ist sehr anfällig für Nahkampf. Ein Hatchet-Schwung zum Beispiel richtet normalerweise 20 Schaden an.
- Der Autoturm verbraucht seine Munition extrem schnell und verschwendet oft Munition, wenn er versucht, Leute zu erschießen, die sich halb hinter bestimmten Objekten verstecken. Dies ermöglicht es den Plünderern, einfach darauf zu warten, dass dem Geschützturm* die Munition ausgeht (wenn er an einem ungünstigen Ort platziert ist), damit sie an ihm vorbeilaufen können.
- Die Schüsse des automatischen Geschützturms bleiben hinter dem Ziel zurück, das er verfolgt, und es ist möglich, dass ein Spieler die Munition eines automatischen Geschützturms verschwendet, indem er um ihn herumläuft.
Zerstörung
Nachfolgend der Schaden, den jede Runde der Waffe verursacht
Hochgeschwindigkeitsrakete
- 187,4 Schaden (63 HP nach 5 Raketen)
Rakete
- 312.5 Schaden (63 HP nach 3 Raketen)
Brandrakete
- Abhängig von der Brandausbreitung: 500-1000 Schaden
Bolt Action Rifle
- Schallgedämpft: 5 Schaden
- Unschallgedämpft: 7 Schaden
- Explosiv, ungeschallt: 12 Schaden
Semi-Auto Rifle
- Geschwächt: 3 Schaden
- Ungeschwächt: 4 Schaden
- Explosiv, Ungeschwächt: 6 Schaden
Assault RifleGeschwächt: 4 SchadenUngeschwächt: 5 SchadenExplosiv, Ungeschwächt: 8 Schaden
Geräusche
Geräusch | Geräuschbeschreibung | Geräuschname |
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Trivia
- Der Autoturm kann maximal 1536 5.56 Rifle Ammo in seinem Speicher aufbewahren.
- Der Auto Turret kann NUR normale 5.56 Rifle Ammo verwenden. HV, Incendiary & Explosive 5.56 Rifle Ammo funktioniert NICHT.
- Der Autoturm hat 1000 Lebenspunkte.
- Auch wenn das Modell eine AK-47 zeigt, braucht man die Komponenten für die AK-47 nicht, um den Autoturm zu bauen.
- Im aktuellen Devblog wurde hinzugefügt, dass man jetzt auch Türme abholen kann. Dies kann durch einen Rechtsklick auf den Autoturm erreicht werden, während man einen Hammer hält. Beachte, dass der Spieler dazu auf dem Geschützturm berechtigt sein muss.