より豊かな、より「プロフェッショナルなサウンド」のトラックを追求する中で、サウンド レイヤリングの概念に出会ったことがあるかと思います。
基本的に、これは基本原則です。2 つ以上の同じ種類のサウンドを組み合わせて (または重ねて) 、単一のソースが単独で達成できるよりもパワフルで興味深い結果を達成し、より充実し密度の高いサウンドという認識を作り上げるのです。
これらの便利なヒントとトリックは、これらの落とし穴を避けるのに役立ち、レイヤリングが益々悪くならないことを確認するのに役立ちます。
レイヤーについてもっと知りたい方は、コンピュータミュージックの1月号(CM 199)を手に取ってください。 それぞれの要素が全体の「大きな絵」に貢献するように使い、ある特定の部分を好きになり過ぎないようにします。
Mono vs. width
ミックスの両側で広い存在感を与えるためにステレオ レイヤーをフェードインするとき、標準の「monoising」または width-reduction プラグインを使って、時々、全体の出力をモノラルに合計することを確認してください。
Less is more
組み合わせるレイヤーの数を最小限にするようにしましょう。 しかし、各チャンネルを定期的にミュートして、それがどのように寄与しているかを確認するようにしてください。
Thinner’s a winner
最近の商用パックの多くは、試聴時に「驚き」の要因を作り出すために、すぐにレイヤー化できる濃密なサウンドを含んでいます。 単独では印象的なサウンドですが、レイヤリングに使用する場合は、おそらくそれらをフィットさせるために多くの処理を行う必要があります。
サンプラー スタッキング
最新のソフトウェア サンプラーおよびドラム マシンは、2 つ以上のサウンドを一緒に組み合わせるときに、より簡単にするための機能を備えています。 トランスポーズ機能により、サウンドのピッチをすばやく簡単に変更できます。 また、ハイパスとローパスのフィルターを搭載しているので、不要な周波数を素早く除去し、瞬時に動作させることができます。
Transient awareness
2 つ以上のレイヤーからパンチのあるドラムヒットを作成した場合、過渡現象が高すぎて、貴重なヘッドルームを食っていないか注意する必要があります。 これらをモニターするには、無料の s(M)exoscope や WaveShaper CM などのリアルタイム オシロスコープ スタイルの波形アナライザーをお勧めします。
トランジェント低減
でも、ミックスの中でトランジェントがピークになっていたらどうしますか。 慎重に積み重ねたサウンドを台無しにすることなく、どのようにそれらを減らすべきでしょうか。 明らかな解決策は、トランスペアレント・リミッター・プラグインによるゲインリダクションですが、もっとクリエイティブになることもできます。
完璧なピッチ
音を重ねるとき(特にドラム)、サンプラーのトランスポーズまたはチューニング・パラメーターに手を伸ばす習慣をつけてください。 ピッチを変更すると、他のエフェクトを追加する前でも、2 つのサウンドが本当に調和することがよくあります!
Boy’s noise
録音したテクスチャまたはシンセプラグインの基本的なホワイトノイズであれ、信頼できるノイズは、サウンドソースを一緒に混ぜるときに本領を発揮します。 スネアに明るさを加えたり、サウンドスケープにテクスチャを加えたり、音をくっつけるリアルな「接着剤」になったりします。
Parallel worlds
Send and Returnは、クリエイティブなレイヤリングの旅に理想的です。 リターン トラックにクレイジーなエフェクト チェーンをロードし、ソース サウンドの信号の一部をそのリターンに送り、プラグインの設定とエフェクトを試してみてください。 リターン トラックを別々にエクスポートし、再度インポートして、ソース サウンドと重ねて、さらに編集や加工を行います。
Library layering
レイヤー技術が発達したら、レイヤー作業専用のサンプル フォルダを持って、「トップ」「スナップ」「ボディ」「リリース」の要素をすぐに使えるとよいでしょう。 Goldbaby の Dirt and Layers などのパックでは、このワークフローに着目し、このアプローチを便利な事前準備されたフォーマットで提供しています。 チャンネル、リターン、グループ、およびプロセッシング チェーンをすぐに使用できるようにします。 ちょっとしたレイヤリングのアクションを思いついたら、すぐに取りかかります。ただし、後で使用するために、作成したものをエクスポートすることを忘れないでください!