ゲーマーは高いフレームレートを好むものです。 しかし、非常識な毎秒1,000フレームを叩き出すことを想像してみてください。
PC ゲーム「Doom Eternal」では、液体窒素があれば、それが可能なのです。
3月に、Doom Eternal のメーカーである id Software は、このゲームのエンジンが理論的には 1,000fps を超えることができると自慢していました。 唯一の課題は、今日のPCハードウェアで、ハイエンドマシンでさえ、Doom Eternalを1080pで実行すると250fpsを絞り出すことができるだけです。
id Software 自身も、独自の PC セットアップを使用して、このゲームで 400fps を達成することができただけです。 しかし、すでに強力な PC ゲーム マシンをオーバークロックして、CPU プロセッサとグラフィック カードを通常の仕様よりも高速化する必要があります。 Bethesdaは、これを実証するために、ポーランドの小売業者x-komのコンピュータ専門家を起用し、IntelのCore i7-9700Kの8コアプロセッサを使用して、最大クロック速度を4.9GHzから6.6GHzに高めたゲーム機を作製しました。
GPUであるAsus ROG Strix RTX 2080 Tiも1.6GHzから2.4GHzにブーストされている。 さらに、x-komの専門家は、GPUが通常必要とする電源の約2倍にあたる1,200ワットの電源をマシンに搭載した。
このセットアップにより、Doom Eternalを実行したとき、マシンは当初500~600fpsに達することができました。 しかし、1,000ベンチマークを達成するために、x-komの専門家は、マシンが過熱して内部の回路が焼けるのを防ぐために液体窒素を使用する必要がありました。
(Credit: Bethesda)
PC の冷却に液体窒素を使用するのは確かに極端です。 しかし、PC部品の限界を試すことに重点を置くPCオーバークロックコミュニティでは、確立された方法なのです。 華氏-320度にもなる液体を、プロセッサの上に置かれた金属製の「ポット」に投入します。 液体はやがて蒸発するが、ポットは凍りつき、CPUの下を冷たく保つことができる。
液体窒素のおかげで、マシンはテストの2日目に溶けずに1,000ベンチマークに到達することができました。
(クレジット:Bethesda)
「Doom Slayer(ゲームの主人公)がDoom Eternalの「Hell on Earth」レベルの開廊を歩いていたとき、8つのCPUコアがすべて6.6GHz近いクロックとなり、フレームメーターがちょうど1秒間に1006フレームを記録したのです」。 さらにチュートリアルマップでは1,014 FPSまで上昇し、1,000 FPSの目標を余裕で超えた」とベセスダは発表の中で書いています。
それはともかく、非常識なほど高いフレームレートは、プレイヤーが真っ白な壁を見つめているときに最初に発生したものです。 そのため、マシンがグラフィックをレンダリングするのがより簡単だったのです。 実際のゲームプレイになると、ベセスダが公開したビデオによると、液体窒素冷却の PC は 400 ~ 600fps を出すことができたとのことです。 また、ゲームの解像度はHDRをオフにして720pで実行されました。
それでも、この偉業は確かに印象的だ。 Bethesda によれば、ゲーマーが PC ゲーム用リグをアップグレードするにつれて、Doom Eternal のグラフィックス技術が向上することを示しているとのことです。 今必要なのは、1,000 fps を実行できるモニターだけです。
編集部注: この記事は、1,000 fps がいつ達成されたかを説明するために更新されました。