DND 5th Edition

Sources: Xanathar’s Guide to Everything

Arcane Deflection

2レベルで、あなたは害に対して自分を強化するために魔法を織ることを学んだ。 この機能を使用すると、次のターンの終わりまで、キャントリップ以外の呪文を唱えることができなくなる。

パワー・サージ

6レベルから、自分の中に魔法のエネルギーを貯めて、後でダメージ・スペルに力を与えることができる。 長い休息を終えるたびに、パワーサージの数は1にリセットされる。 ディスペル・マジックやカウンタースペルで魔法を打ち消すことに成功するたびに、打ち消した魔法から魔力を奪うため、パワーサージを1つ得ることができる。

1ターンに1度、ウィザード呪文でクリーチャーやオブジェクトにダメージを与えるとき、パワーサージを1回消費してその対象に追加のフォース・ダメージを与えることができる。 この追加ダメージはあなたのウィザード・レベルの半分に相当する。

耐久魔法

10レベルより、あなたが流す魔法は害を防ぐのに役立つ。

Deflecting Shroud

レベル14で、あなたのArcane Deflectionに致命的な魔法が注入されるようになる。 Arcane Deflectionの機能を使用すると、自分から魔力を弧状に放出することができる。 あなたの60フィート以内にいる、あなたが選んだ最大3体のクリーチャーはそれぞれ、あなたのウィザード・レベルの半分に等しいフォース・ダメージを受ける。

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