Motion Boutiqueは、After Effectsでリアルなモーションとアニメーションを作成するための物理エンジン、Newton 2をリリースしました。 キーフレームの追加や補間の修正には時間がかかり、滑らかに見せるには経験豊富なユーザーが必要です。 Newton 2 は、After Effects 用の新しい物理エンジンで、AE で滑らかなモーションを作成するプロセスを自動化することができます。 MotionBoutique サイトより:
Newton は、2D コンポジション レイヤーを実際の環境において相互作用する剛体として解釈します。 Newton は、ボディ プロパティ、グローバル プロパティ、およびボディ間のジョイントの作成など、多くのシミュレーション コントローラを提供します。 シミュレーションが完了したら、After Effects で標準のキーフレームを使用してアニメーションを再作成します。
Newton は、2D コンポジション レイヤーを実際の環境において相互作用する剛体として解釈します。 Newton は、ボディ プロパティ、グローバル プロパティ、およびボディ間のジョイントの作成など、多くのシミュレーション コントローラを提供します。 シミュレーションが完了したら、After Effects で標準のキーフレームを使用してアニメーションを再作成します。
Newton 2 は aescripts.com で購入可能で、価格は 249 ドルです。 この AEの物理エンジンの実際のアプリケーションの感覚をつかむには、Vimeo の Newton チャンネルをチェックしてみてください。 このツールの機能を紹介するいくつかのお気に入りがあります。