この方法を正しく理解するのに時間がかかったので、Gimp でテキストをアウトライン化する方法を書いておきます。
図 1
この最初の画像は、我々が目指す効果を示しています。 明るい色 (具体的には白) のテキストに黒のアウトラインを適用しています。 Game Grumps でいつも使用されているのを見て、サムネイルにこれを使用して、読みやすくしたいと思いました。
図 2
ここで、プロジェクトで使用したレイヤーを紹介します。 一番上にあるのは編集可能なテキストのアウトラインです。 これを選択して削除を押すと、レイヤーがクリアされ、テキストを変更するときに便利です。
その下のレイヤーが実際のテキスト レイヤーです。 私は白を使用していますが、どんな明るい色でも大丈夫です。 アウトライン化されたテキストの全体的なポイントは、どんな背景でも読みやすさを最大化することなので、暗い色は避けてください。
3番目のレイヤーは、アウトライン レイヤーと統合した別のテキスト レイヤーです。 これは、テキストの傾きや回転に必要ですが、後からテキストを編集することができなくなります。 サムネイルのよく変更する部分を斜めにしたり、反らせたりしたい場合は、レイヤーを統合する前に必ずコピーを保存してください。
最後のレイヤーはもちろん背景です。 私は、テキストを強調するためと、サムネイルが非常に小さいときに鋭い線が変に見えないようにするために、少しガウスぼかしをかけるのが好きです。
図3
最初にすることは、明るい色のフォントで好きなことを書くことです。 アウトラインを作成する前に、書式の変更を今行ってください。アウトラインはテキストではないので、気が変わったらやり直さなければなりません。
それで満足したら、すべてのテキストを選択し、レイヤーメニューから「テキストをパスに」を選択します。
Fig. 4
次に、その一番上のレイヤーを、アウトラインにしたい任意の暗い色で塗りつぶします。 このとき、選択メニューの「パスから」を実行します。
Fig. 5
アウトラインが選択されていることが確認できたら、選択メニューの「反転」を実行します。 これで、選択範囲が文字から文字以外のものに切り替わります。 まだ削除を押さないでください!
次に選択メニューの「縮小…」に進みます。 すでに1ピクセルに設定されているはずですが、これでちょうどいい感じです。 ここでやっていることは、アウトラインの外側の縁をベーステキストのアウトラインより少し大きくすることです。そうしないと、縁の周りの薄い色のテキストが少し見えることがあります。
図6
次に、もう一度「反転」、そして「縮小…」と進みます。 今度は、輪郭の太さに応じてピクセル数を調整します。 選択範囲を縮小するピクセル数が多いほど、輪郭は太くなります。 この時点では、テキストレイヤーはまだ編集可能なので、アウトラインレイヤーをクリアして、エピソード番号やタイトルなど、テキストに使用するものを変更することができます。 あるいは、すでにアウトラインがあるフォントを見つけることもできます。