表面的には、トラックマットとマスクはAdobe After Effectsで基本的に同じことをするように見えます。 多くの場合、これは本当で、どちらか一方を使用すると、同じ最終的な製品が得られます。
Difference Between Track Matte and Mask
これらのツールはどちらも同じ一般的な効果を持っています。 レイヤーの一部を切り取って、その下のレイヤーを表示します。 これは、明らかにする、何かをキーアウトする、または図形のようなものを生成するために便利です。 しかし、この2つの主な違いは、マスクが特定のレイヤーに依存するのに対し、トラックマットはレイヤーに依存しないことです。
これはどういう意味でしょうか。 実際のアート プロジェクトを構築する作業をしているようなものだと考えてください。 あなたは、大きなアートボードに接着する準備ができている紙の断片 (レイヤー) の束を持っています。 マスクとは、そのレイヤーの一部を切り取ったものです。 このレイヤーをどこに移動させても、その切り口は存在し続けることになります。 それはレイヤーに追従し、レイヤーに依存します。 しかし、トラック マットは、背景のアートボードと同じ色のレイヤーを取得し、プロジェクトのどこかに置き、常に他のすべてのレイヤーがその背後にあることを確認するようなものです。 このトラックマットは静止しています。 どのレイヤーがあっても、それはひとつの仕事をしているのです。 プロジェクトのある部分には何も表示されないことを確認します。 すべてのレイヤーを移動しても、トラック マットはその位置に留まります。
After Effects でテキストを表示するための見えない線を作成することを想像してください。 いくつかのテキストを作成し、次に、テキストの一方の端にマスクをドラッグするとします。 テキストを動かすと、マスクも一緒に動いてしまいます。 つまり、テキストをアニメーションさせ、マスクを逆アニメーションさせる必要があるのです。
そこで、代わりにトラック マットを使用することができます。 矩形シェイプを作成し、そのシェイプにテキストをトラック マットします。 これにより、テキストを移動すると、テキストはこの矩形内で切断されるか、または表示されるようになります。 このエフェクトは、とても簡単に操作することができます。 (上のビデオでデモを確認してください)
これらの 2 つは非常によく似ていますが、非常に強い違いがあります。 この違いを理解することで、それぞれのツールの長所をよりよく活用し、ワークフローをスピードアップすることができます。
- RGB Glitch Effect
- Whip Pan Transition
- ビートに合わせて素早く編集