”Chiptune” betyder ”melodier som genereras av inbäddade ljudchips” i mina kretsar. Jag har aldrig sett någon tillämpa den typen av bitstandard på det, tidigare, men det finns säkert kategoriska skillnader.
- ”Genererat ljud” eller ”vågformssyntes” musik: 8-bitars musik syntetiseras i allmänhet från ett fåtal grundläggande komponentvågformer och blandas.
- ”Spårad” eller ”Tracker”-musik: 16-bitars musik kör i allmänhet ett program som en Music Demo som spelar MODs. Det vill säga, den syntetiseras i farten från lagrade vågformer. Andra namn för den här typen av saker är: Demo, MODs, instrumental synth och så vidare. För att få ett meningsfullt sampling måste dock samlingen spelas in på något sätt. Eftersom det finns flera olika sätt att göra det på (t.ex. PCM, FM osv.) finns det faktiskt flera termer som kan tillämpas. Ett problem är att man ibland får vågformssyntes även från denna era av musikprocessorer.
- ”Streaming”-musik: 32+bit-system tar i allmänhet in ljudströmmar och syntetiserar ingenting utom, ibland, ljudeffekter. Ironiskt nog innebär detta att modern ljudbehandling för spel på viktiga sätt är mindre avancerad än tidigare system. Jag tycker att det är märkligt.
Långt och ingående nördsvar:
Förra ljudchip genererade sina ljud genom att justera frekvensen och amplituden hos några få grundläggande vågformer. Dessa genererades av enkla signalgenereringskretsar och de chip som sammanställde dessa funktioner tillsammans kallas programmerbara ljudgeneratorer (PSG). Det jag har sett använder nästan alltid någon kombination av sinus, (sällan) cosinus, triangel, fyrkant, såg och något bullrigt. (https://en.wikipedia.org/wiki/Sound_chip)
Hemkonsolerna var aldrig MIDI. (kul faktum: MIDI föregår NES med ett eller två år) En MIDI-låt är en uppsättning kommandon för att spela noter som skickas till olika instrument. Det är meningen att mottagaren av dessa kommandon ska spela upp dem. Resultatet kan bli allt från hemsk syntetisk musik till något som inte går att skilja från en inspelning av ett naturligt instrument eller till och med ett riktigt instrument. MIDI är ett kontrollspråk optimerat för att göra musik, inte ett ljudformat.
Sedan MS Windows 3.11:s Multimedia-tillägg har det varit normalt för MS att paketera in någon form av MIDI-synthesizer. (Som förbättrades med tiden och sedan föll tillbaka till dåligt i antingen XP eller 7. Inte säker på hur stödet ser ut i 8 och 10) Detta sätter många åsikter om vad MIDI kan göra, tyvärr.
Billig MIDI synth. låter billigt och påminner ganska mycket om äldre syntesstilar. (Vissa soundfonts finns specifikt för att minska denna klyfta ytterligare.) MIDI synth. av hög kvalitet kan låta som en CD-inspelning av en orkester. Om du tror att MIDI-musik måste suga beror det på att du inte har hört MIDI användas för att styra bra instrumentering och inte förstår dess potential.
Amiga hade ett mycket kraftfullare ljudchip än de flesta system på sin tid. (grafik också, som det råkar vara) Ett av resultaten av detta var SoundTracker och MOD-formatet. Tracker-musik är en sekvens av toner och effekter på dessa toner som genereras från samplingar som omvandlats och blandats. Noteringsdelen av formatet för tracker-musik är faktiskt ganska lik MIDI, men den bär med sig sina önskade samplingar och regler för att använda dem. Detta gör det svårare att uppgradera men mer sannolikt att det låter rätt.
Relaterat, men vid sidan av: