Dies ist unser Leitfaden zum Abschließen der Levels 21-30 in 100 Doors Challenge, du kannst die Levels 11-20 auf der vorherigen Seite nachlesen.
Level 21
Tippe die Pfeile auf jedem der 4 Quadrate an, um sie zu drehen. Jeder muss einmal als Uhr eingestellt werden.
Die 4 Pfeile haben Zahlen, auf die du sie einstellen musst, aber auf ein 12-Stunden-Zifferblatt und nicht auf 24.
17=5 Uhr, 15=3 Uhr, 12=12 Uhr, 8=8 Uhr
Sobald sie eingestellt sind, wird sich die Tür öffnen.
Level 22
Tippe auf den Schweißbrenner auf der Kiste, um ihn einzusammeln. Klopfen Sie den Vorschlaghammer an die linke Wand, um ihn einzusammeln.
Benutzen Sie den Schweißbrenner an der Kiste, um die Seitenwand zu erhitzen. Benutze dann den Hammer, um die Platte zu entfernen.
Sammle den Sprengstoff aus dem Inneren der Kiste. Und auch das Kabel.
Schiebe die Kiste nach rechts, um sie zu bewegen und einen Zünder freizulegen. Sammle diesen ein.
Kombiniere das Kabel und den Zünder in deinem Inventar und benutze ihn dann an der Tür, um sie zu verbinden.
Benutze als nächstes den Sprengstoff, um ihn ebenfalls an der Tür zu platzieren.
Tippe auf den Zünder, um die Tür zu zerstören.
Level 23
Es gibt 4 Papageien, die ein Geräusch machen, wenn du sie antippst.
Tippe auf den leuchtenden Schädel über der Tür, um die Papageien in einer Sequenz kreischen zu lassen. Wiederhole die Sequenz richtig, um die Tür zu öffnen.
Sequenz: 4 3 2 1 3 pause 2 4 2 1 3Show
Level 24
Tippe einen der Hebel an, damit sich die goldenen Zylinder in den Schlitzen der Säulen auf und ab bewegen, tippe erneut an, um sie auf den goldfarbenen Feldern der Säulen anzuhalten.
Wenn beide in Position sind, öffnet sich die Tür.
Level 25
Tippen Sie auf die Schublade in der Mitte des Schreibtisches, um sie zu öffnen und ein Papier und eine Scheibe einzusammeln.
Benutzen Sie das Papier auf dem Drucker, um es zu laden und tippen Sie auf den Drucker, um eine Zahl auszudrucken. 359Show
Benutze die Diskette auf dem Computer und das Wort PASSWORD erscheint.
Tippe auf die Tastatur neben der Tür, um die gedruckte Nummer einzugeben. Die Tür öffnet sich.
Level 26
Tippe, um die Lupe und das Dynamit vom Boden aufzusammeln.
Benutze das Dynamit, um es auf der Tür zu platzieren.
Wähle die Lupe und halte sie zwischen das Fenster und das Dynamit, um die Lunte anzuzünden.
Die Tür öffnet sich.
Level 27
Tippe auf die Antenne über dem Fernseher und ziehe sie durch den Raum. Während du sie bewegst, erscheinen Zahlen auf dem Fernsehbildschirm. Finde alle 4 Zahlen und merke dir die Reihenfolge.
Code: 4325Show
Benutze den Code auf der Tastatur, um die Tür zu öffnen.
Level 28
Tippe auf die Glasvitrine mit der Axt, bis sie zerbricht und du die Axt einsammeln kannst.
Benutze die Axt an der Decke, um das Paneel zu öffnen.
Schüttle dein Gerät, bis die Pistole von der Decke fällt, und tippe dann auf die Pistole, um sie abzufeuern und die Tür zu öffnen.
Level 29
Tippe auf das Seil vom Boden, um es einzusammeln.
Tippen Sie auf das Fass und schieben Sie es nach links, um einen Magneten freizulegen und einzusammeln.
Kombinieren Sie den Magneten und das Seil in Ihrem Inventar und benutzen Sie es dann auf dem Gitter im Boden, um einen Schlüssel einzusammeln.
Benutzen Sie den Schlüssel, um die Tür zu öffnen.
Level 30
Tippen Sie auf den Stock, um den Trommelstock vom Boden einzusammeln.
Benutzen Sie den Stock, um die Gongs in der richtigen Reihenfolge anzutippen. Wenn du einen Fehler machst, gibt es ein Geräusch und Staub auf dem Boden, damit du weißt, dass du neu anfangen musst.
Reihenfolge: Beginne mit dem goldenen Gong und klopfe ihn 3 Mal. Bewege dich dann entsprechend dem Pfeil im Uhrzeigersinn um die Gongs herum und klopfe sie 4 Mal, 3 Mal und den letzten Gong 5 Mal entsprechend den Zahlen auf dem Boden.
Die Tür wird sich öffnen.
Fahre fort, die Antworten für die Level 31-40 zu finden. Wenn Sie Fragen haben, gehen Sie bitte auf die Seite mit den Antworten.