Reddit – leagueoflegends – Perché 'Leaver Buster' fa ancora parte di League of Legends.

Prima di dire qualcosa, sono d’accordo, i leavers dovrebbero essere puniti, la Lega è un gioco di squadra e richiede un 5v5 per avere un gioco equo, qualcuno afk, o lasciando il gioco è un male per il gioco, e fa sì che la gente non voglia giocare. Tuttavia Leaver Buster è peggiore per il gioco in generale in quanto punisce le persone che semplicemente giocano il gioco per divertimento nei normali che semplicemente non si connettono a causa del codice spaghetti che porta il client a non avviare il gioco, o il gioco qualcosa di simile, e permette ancora a coloro che vanno AFK, e che lasciano le partite di proposito di farlo.

Ora come ora una volta che si lascia una partita si ottiene un ‘punto’ una volta che si raggiunge una quantità specifica di punti si raggiunge un checkpoint, e viene dato un leaver buster coda di 5 minuti per 5 partite. Non si può tornare sotto quel punto. Puoi perdere punti, ma non puoi andare sotto quel checkpoint, e non vedrai più quella punizione. La volta successiva sono 10 minuti per 5 giochi. Questo è un altro checkpoint, e se continui ad andartene, vieni spinto in una coda di 20 minuti per 5 partite. Ogni volta che giochi una partita e non te ne vai perdi dei punti ma non andrai mai sotto il checkpoint, e se lasci troppe partite ti ritroverai nella coda di leaver buster. Se qualcuno schiva la coda non viene messo in coda a bassa priorità, se si schiva la coda si viene rimessi in coda a bassa priorità e si devono aspettare di nuovo quei 5/10/20 minuti.

Sembra semplice. Tuttavia, questo non fa nulla per le persone che se ne vanno quando giocano una partita, iniziano a farsi pestare e poi vanno in afk, o semplicemente se ne vanno per trollare. Lo faranno comunque, questo non può essere cambiato. Tuttavia ciò che fa è punire i giocatori che si godono il gioco, ma vengono colpiti da un bugsplat (qualcosa completamente fuori dal loro controllo), e poi sono costretti a cercare di tornare in gioco prima delle 3:00 in modo che la loro squadra non rifaccia e vengano puniti per qualcosa di loro colpa.

Siamo tutti d’accordo che il nuovo client è troppo occupato, e occupa troppa ram, è lento, pieno di bug, e scritto con codice spaghetti, siamo tutti d’accordo che la sua complessità lo rende terribile rispetto al vecchio client semplice. Tuttavia il nuovo client è obbligato a eseguire quattro diversi processi per nessuna ragione se non quella di farlo sembrare carino. Questi quattro processi (con l’opzione di rendere il client meno intenso) occupano quasi un gigabyte di ram. Il gioco nel frattempo prende un modesto 1,2 giga. In nessun caso, un launcher dovrebbe prendere più dell’83% della ram di cui il gioco ha bisogno per funzionare. Se il client non viene eseguito nel backround e si sceglie di chiuderlo si hanno più problemi nel gioco a causa di più codice spaghetti che causerà solo il crash del gioco più spesso, e quando il gioco si blocca a causa di qualcosa fuori dal vostro controllo, si ottiene leaver buster per 20 minuti.

Chiunque abbia giocato a questo gioco per una quantità sostanziale di tempo si è bloccato dopo la selezione del campione, si è bloccato a metà gioco, ha ottenuto un bugsplat proprio quando il gioco inizia, ed è stato costretto nella coda di bassa priorità. Quando tirano fuori i crash e i bug, riot risponde con il classico strumento di riparazione hextech e suggerimenti di connessione, che tutti sanno che non funzionano.

La cosa peggiore del punire i giocatori che non hanno colpa, è che alla punizione massima di 20 minuti di coda leaver buster, ora stai aspettando di unirti a una partita per quasi 2/3 di una partita completa. In Platnium soloq, una partita dura in media 29 minuti senza includere le rinunce. Questo tempo sale a 31 minuti in bronze, e scende a 27 minuti in challenger.

Tutti hanno odiato il sistema leaver buster da quando è uscito, e tutti lo odiano ancora, ed è tutto per la semplice ragione che punisce coloro che non fanno nulla di male, e difficilmente colpisce quelli che effettivamente lasciano le partite. Molti giocatori hanno detto che preferirebbero di gran lunga un ban temporaneo di un giorno piuttosto che un timer di 20 minuti di coda per il gioco, e non va via. Ho fatto un sondaggio di paglia per ottenere più opinioni della gente sul sistema Leaver Buster.

TL;DR: Il Leaver Buster è un male per il gioco nel suo complesso, e ai giocatori non piace il sistema, e le ‘correzioni’ raccomandate che Riot mette avanti (strumento di riparazione Hextech, e la loro pagina Connection Troubleshooting, non risolvono nulla, e sarebbe meglio rimuovere o cambiare il sistema leaver buster dando ai giocatori un breve ban temporaneo, o semplicemente rimuovere la funzione nel suo complesso, perché il leaver buster non può determinare se hai effettivamente lasciato, il client è andato in crash, o se hai splat bug, e preferirebbe solo tenerti lontano dal gioco quando non puoi fare nulla ma accettare la punizione.

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