Reddit – leagueoflegends – Miksi 'Leaver Buster' on yhä osa League of Legendsia.

Ennen kuin sanon mitään, olen samaa mieltä, leavereista pitäisi rangaista, League on joukkuepeli ja vaatii 5v5 jotta peli olisi reilu, joku afk, tai poistuminen pelistä on huono pelille, ja saa ihmiset olemaan haluamatta pelata. Kuitenkin Leaver Buster on huonompi pelille kaiken kaikkiaan, koska se rankaisee ihmisiä, jotka yksinkertaisesti pelaavat peliä huvikseen normaalisti, jotka eivät vain saa yhteyttä johtuen spagettikoodista, joka johtaa siihen, että asiakas ei käynnistä peliä, tai peli jotain vastaavaa, ja silti sallii niiden, jotka menevät AFK, ja jotka jättävät pelit tarkoituksella tehdä niin.

Juuri nyt kun jätät pelin, saat ”pisteen” kun saavutat tietyn määrän pisteitä, saavutat tarkistuspisteen, ja sinulle annetaan 5 minuutin jono leaver buster 5 peliä. Et voi palata takaisin tämän pisteen alapuolelle. Voit menettää pisteitä, mutta et voi mennä tuon tarkistuspisteen alapuolelle, etkä näe tuota rangaistusta enää uudelleen. Seuraavalla kerralla se on 10 minuuttia 5 pelissä. Se on toinen tarkistuspiste, ja jos jatkat poistumista, sinut työnnetään 20 minuutin leaver buster -jonoon 5 peliksi. Joka kerta, kun pelaat pelin etkä lähde pois, menetät joitakin pisteitä, mutta et koskaan mene tarkistuspisteen alapuolelle, ja jos jätät liian monta peliä, joudut leaver buster -jonoon. Jos joku väistää jonon sinua ei laiteta matalan prioriteetin jonoon, jos väistät jonon sinut laitetaan takaisin matalan prioriteetin jonoon ja joudut odottamaan ne 5/10/20 minuuttia uudestaan.

Kuulostaa yksinkertaiselta. Tämä ei kuitenkaan tee mitään ihmisille, jotka lähtevät pois pelatessaan peliä, alkavat saada turpaansa ja menevät sitten afk:hon tai yksinkertaisesti lähtevät trollaamaan. He tekevät sen joka tapauksessa, sitä ei voi muuttaa. Mitä se kuitenkin tekee, on rangaista pelaajia, jotka nauttivat pelistä, mutta saavat bugsplatin (jotain, mikä ei ole täysin heidän hallinnassaan), ja sitten heidän on pakko yrittää päästä takaisin peliin ennen kolmea, jotta heidän tiiminsä ei tee remakea ja heitä rangaistaan jostain, mikä on heidän vikansa.

Voimme kaikki olla samaa mieltä siitä, että uusi asiakas on liian kiireinen ja vie liikaa ramia, se on hidas, täynnä bugeja ja se on kirjoitettu spagettikoodilla, ja voimme olla samaa mieltä, että sen liiallinen monimutkaisuus tekee siitä kauhean verrattuna vanhempaan yksinkertaiseen asiakaskoneeseen. Uuden asiakkaan on kuitenkin ajettava neljää eri prosessia vain siksi, että se näyttää kauniilta. Nämä neljä prosessia (ja mahdollisuus tehdä asiakkaasta vähemmän intensiivinen) vievät lähes gigatavun RAM-muistia. Peli puolestaan vie vaatimattomat 1,2 gigatavua. Launcherin ei missään tapauksessa pitäisi viedä yli 83 % siitä RAM-muistista, jonka peli tarvitsee toimiakseen. Jos asiakasohjelma ei pyöri taustalla ja päätät sulkea sen, sinulla on enemmän ongelmia pelissä johtuen enemmän spagettikoodista, joka vain aiheuttaa pelin kaatumisen useammin, ja kun peli kaatuu jostain sinusta riippumattomasta syystä, saat leaver busterin 20 minuutin ajaksi.

Kuka tahansa, joka on pelannut tätä peliä huomattavan pitkän aikaa, on kaatunut championin valinnan jälkeen, kaatunut kesken pelin, saanut bugsplatin heti pelin alkaessa ja joutunut matalan prioriteettiluokan jonoon. Kun he tuovat esiin kaatumiset ja bugit, Riot vastaa klassisella hextechin korjaustyökalulla ja yhteysehdotuksilla, jotka kaikki tietävät, että ne eivät toimi.

Mikä on pahempaa kuin se, että rangaistaan pelaajia, jotka eivät ole syyllisiä, on se, että maksimirangaistuksella, joka on 20 minuuttia leaver buster -jonossa, joudut nyt odottamaan liittymistä peliin melkein kaksi kolmasosaa kokonaisen pelin ajasta. Platnium soloq:ssa peli kestää keskimäärin 29 minuuttia ilman luovutuksia. Tämä aika nousee 31 minuuttiin pronssiottelussa ja laskee 27 minuuttiin challengerissa.

Kaikki ovat vihanneet leaver buster -järjestelmää siitä lähtien, kun se julkaistiin, ja kaikki vihaavat sitä edelleen, ja kaikki siitä yksinkertaisesta syystä, että se rankaisee niitä, jotka eivät tee mitään väärää, ja tuskin vaikuttaa niihin, jotka oikeasti jättävät pelejä. Monet pelaajat ovat sanoneet, että he haluaisivat mieluummin yhden päivän väliaikaisen pelikiellon kuin 20 minuutin jonotusajastimen peliin, eikä se poistu. Olen tehnyt olkikyselyn saadakseni lisää mielipiteitä Leaver Buster -järjestelmästä.

TL;DR: Leaver Buster on huono koko pelille, ja pelaajat eivät pidä järjestelmästä, ja suositellut ”korjaukset”, joita Riot esittää (Hextechin korjaustyökalu ja heidän Connection Troubleshooting -sivunsa, eivät korjaa mitään, ja olisi parempi poistaa tai muuttaa leaver buster -järjestelmää ja antaa pelaajille lyhyt väliaikainen pelikielto, tai yksinkertaisesti poistaa ominaisuus kokonaisuudessaan, koska leaver buster ei voi määrittää, oletko oikeasti lähtenyt, asiakas kaatui, tai jos bugi räiskyy, ja mieluummin vain estää sinua pelaamasta, kun et voi tehdä mitään muuta kuin hyväksyä rangaistuksen.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.