ミッション・アメリカ 王冠のためか、植民地のためか? – Games For Change

Thirteen が制作し、Corporation for Public Broadcasting と National Endowment for the Humanities が資金提供した Mission US は、プレイヤーがアメリカの歴史におけるさまざまな時代を体験するインタラクティブなアドベンチャーゲームです。 ゲーム中、プレイヤーはさまざまな文化的イデオロギーや事実を学びながら、さまざまなタスクをこなさなければなりません。

ゲーム内の各ミッションは、歴史の各時代を表しています。 各時代を進むにつれ、プレイヤーはさまざまなキャラクターの視点を通して、その時代の文化的風土を理解することができます。 ミッションUSの第1階層は、1770年のボストンを舞台に、英領アメリカ植民地全体に革命を巻き起こした「ボストン大虐殺」を引き起こす事件へと発展していく。 プレイヤーは、若き印刷工の見習いとして、その時代に関連する重要な考えや用語を表す様々な「スマートワード」を学んでいきます。 また、ゲーム中のキャラクターとのやり取りでは、そのチャプターに登場する各紛争のどちらを選択するかが問われます。 このように、プレイヤーはあらゆる角度から歴史を学ぶことができるのです。

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