Voordat ik iets zeg, ik ben het ermee eens dat leavers gestraft moeten worden. League is een teamgame en vereist een 5v5 om een eerlijk spel te kunnen spelen, iemand die afk is of het spel verlaat is slecht voor het spel en zorgt ervoor dat mensen niet meer willen spelen. Maar Leaver Buster is slechter voor het spel over alle als het straft mensen die gewoon het spel spelen voor de lol in normals die gewoon niet verbinden als gevolg van Spaghetti Code die leidt tot de client niet het spel start, of het spel iets dergelijks, en nog steeds laat degenen die gaan AFK, en die games opzettelijk verlaten om dat te doen.
Op dit moment als je een spel verlaat krijg je een ‘punt’ als je eenmaal een bepaald aantal punten hit je een checkpoint, en krijgt een 5 minuten wachtrij leaver buster voor 5 games. Je kan niet terug onder dat punt. Je kan punten verliezen, maar je kan niet onder dat checkpoint gaan, en je zal die straf niet meer zien. De volgende keer is het 10 minuten voor 5 games. Dat is een ander checkpoint, en als je blijft weggaan, word je in een 20 minuten leaver buster wachtrij geschoven voor 5 games. Elke keer dat je een spel speelt en je gaat niet weg verlies je wat punten maar je zal nooit onder het checkpoint komen, en als je te veel spellen verlaat krijg je de leaver buster queue. Als iemand de wachtrij ontwijkt kom je niet in de wachtrij met lage prioriteit, als je de wachtrij ontwijkt kom je weer in de wachtrij met lage prioriteit en moet je weer die 5/10/20 minuten wachten.
Klinkt simpel. Echter, dit doet niets voor mensen die vertrekken wanneer ze een spel spelen, beginnen te worden gestompt dan afk gaan, of gewoon vertrekken om te trollen. Ze gaan het toch doen, dat kan niet worden veranderd. Maar wat het wel doet is spelers straffen die van het spel genieten, maar getroffen worden door een bugsplat (iets waar ze totaal geen controle over hebben), en dan gedwongen worden om te proberen voor 3:00 terug in het spel te komen zodat hun team geen remake maakt en ze gestraft worden voor iets waar ze zelf schuld aan hebben.
We kunnen het er allemaal over eens zijn dat de nieuwe client te druk is, en te veel ram in beslag neemt, traag is, vol bugs zit, en geschreven is met spaghetti code, we kunnen het er allemaal over eens zijn dat zijn over complexiteit het verschrikkelijk maakt in vergelijking met de oudere simpele client. De nieuwe client is echter verplicht om vier verschillende processen te draaien voor geen enkele andere reden dan om het er mooi uit te laten zien. Deze vier processen (met de optie om de client minder intensief te maken) nemen bijna een gigabyte aan ram in beslag. Het spel daarentegen neemt een bescheiden 1,2 gig in beslag. In geen geval zou een launcher meer dan 83% van de ram moeten gebruiken die het spel nodig heeft om te draaien. Als de client niet op de achtergrond draait en je kiest ervoor om hem af te sluiten heb je meer problemen in het spel door meer spaghetti code die er alleen maar voor zorgt dat het spel vaker crasht, en als het spel crasht door iets waar je geen controle over hebt, krijg je 20 minuten lang leaver buster.
Iedereen die dit spel een behoorlijke tijd heeft gespeeld is gecrasht na champion select, is midden in het spel gecrasht, heeft een bugsplat gekregen op het moment dat het spel start, en is gedwongen in de lage prioriteit wachtrij te gaan staan. Als ze de crashes en de bugs ter sprake brengen, reageert Riot met de klassieke hextech reparatietool en verbindingssuggesties, waarvan iedereen weet dat ze niet werken.
Wat erger is dan het straffen van spelers die geen schuld hebben, is dat je bij de maximale straf van 20 minuten leaver buster queue, nu bijna 2/3 van een volledig spel staat te wachten om aan een spel mee te doen. In Platnium soloq duurt een spel gemiddeld 29 minuten, surrender niet meegerekend. Deze tijd loopt op tot 31 minuten in brons, en tot 27 minuten in challenger.
Iedereen heeft een hekel aan het leaver buster systeem sinds het uitkwam, en iedereen heeft er nog steeds een hekel aan, en dat allemaal om de simpele reden dat het diegenen straft die niets verkeerd doen, en nauwelijks invloed heeft op diegenen die daadwerkelijk games verlaten. Veel spelers hebben gezegd dat ze veel liever een een dag tijdelijk verbod dan een 20 minuten wachtrij timer voor spel, en gaat niet weg. Ik heb stro poll gemaakt om meer mensen meningen over de Leaver Buster Systeem te krijgen.
TL;DR: Leaver Buster is slecht voor het spel als geheel, en de spelers houden niet van het systeem, en de aanbevolen ‘fixes’ die Riot naar voren brengt (Hextech reparatie tool, en hun Connection Troubleshooting pagina, lossen niets op, en het zou beter zijn om het Leaver Buster systeem te verwijderen of te veranderen geef spelers een korte tijdelijke ban, of verwijder gewoon de functie in zijn geheel, omdat de Leaver Buster niet kan bepalen of je daadwerkelijk bent vertrokken, de client is gecrasht, of als je bug splat, en zou je liever gewoon van het spelen afhouden als je niets anders kunt doen dan de straf accepteren.