Antes de dizer alguma coisa, concordo, os desistentes devem ser punidos, Liga é um jogo de equipa e requer um 5v5 para ter um jogo justo, alguém afk, ou deixar o jogo é mau para o jogo, e faz com que as pessoas não queiram jogar. No entanto Leaver Buster é pior para o jogo acima de tudo, pois pune as pessoas que simplesmente jogam o jogo para se divertirem em normais que simplesmente não se conectam devido ao Código Spaghetti que leva o cliente a não começar o jogo, ou o jogo algo similar, e ainda permite que aqueles que vão AFK, e que deixam os jogos de propósito para fazê-lo.
Direito agora uma vez que você deixa um jogo você ganha um ‘ponto’ uma vez que você atinge uma quantidade específica de pontos que você atinge um ponto de controle, e é dado um leaver buster de fila de 5 minutos para 5 jogos. Você não pode voltar abaixo desse ponto. Você pode perder pontos, mas não pode ir abaixo desse Checkpoint, e não verá esse castigo novamente. Da próxima vez são 10 minutos para 5 jogos. Esse é outro checkpoint, e se você continuar saindo, você é empurrado para uma fila de 20 minutos para 5 jogos. Cada vez que jogares um jogo e não te deixares perder alguns pontos mas nunca irás abaixo do Checkpoint, e se deixares muitos jogos irás ter a fila do leaver buster. Se alguém se esquiva da fila você não é colocado na fila de baixa prioridade, se você se esquiva da fila você é colocado novamente na fila de baixa prioridade e deve esperar aqueles 5/10/20 minutos novamente.
Som simples. No entanto, isto não faz nada às pessoas que saem quando se joga um jogo, começam a ser pisados e depois vão para longe, ou simplesmente saem para troll. Eles vão fazer isso de qualquer maneira, isso não pode ser mudado. No entanto o que ele faz é punir os jogadores que gostam do jogo, mas são atingidos com um bugplat (algo completamente fora de seu controle), e então são forçados a tentar voltar ao jogo antes das 3:00 para que sua equipe não refaça e eles são punidos por algo que foi culpa deles.
Todos nós podemos concordar que o novo cliente está muito ocupado, e toma muito ram, é lento, cheio de bugs, e escrito com código spaghetti, todos nós podemos concordar que a sua complexidade excessiva torna-o horrível em comparação com o cliente mais antigo simples. No entanto, o novo cliente é obrigado a executar quatro processos diferentes por nenhuma outra razão que não seja para o tornar bonito. Esses quatro processos (com a opção de tornar o cliente menos intensivo) ocupam quase um gigabyte de ram. O jogo, entretanto, leva um modesto 1.2 gigs. Em nenhum caso, se um lançador tiver que levar mais de 83% do carneiro que o jogo precisa para rodar. Se o cliente não rodar no backround e você optar por fechá-lo você tem mais problemas no jogo devido a mais código spaghetti que só vai fazer o jogo travar mais vezes, e quando o jogo trava por causa de algo fora do seu controle, você fica com leaver buster por 20 minutos.
Aqueles que jogaram este jogo por qualquer quantidade substancial de tempo travaram após a seleção do campeão, travaram no meio do jogo, pegaram um bugsplat direito quando o jogo começa, e foram forçados a entrar na fila de baixa prioridade. Quando eles trazem os crashes, e os bugs, o motim responde com a clássica ferramenta de reparo hextech e sugestões de conexão, que todos sabem que não funcionam.
Whats pior do que punir os jogadores que não estão em falta, é que na punição máxima de 20 minutos de leaver buster fila, você agora está esperando para entrar em um jogo para quase 2/3 de um jogo completo. Em Platnium soloq, um jogo dura em média 29 minutos sem incluir as rendições. Este tempo sobe para 31 minutos em bronze, e desce para 27 minutos em desafiante.
Todos odeiam o sistema de leaver buster desde que ele saiu, e todos ainda o odeiam, e tudo isso pela simples razão de que ele pune aqueles que não fazem nada de errado, e dificilmente afeta aqueles que realmente deixam os jogos. Muitos jogadores têm dito que preferem um dia de proibição temporária do que um tempo de fila de 20 minutos para o jogo, e não desaparece. Fiz uma sondagem de palha para obter mais opiniões sobre o Sistema Leaver Buster.
TL;DR: Leaver Buster é ruim para o jogo como um todo, e os jogadores não gostam do sistema, e as ‘correções’ recomendadas que o Riot apresenta (ferramenta de reparo da Hextech, e sua página de solução de problemas de conexão, não consertam nada, e seria melhor remover ou mudar o sistema Leaver Buster dar aos jogadores um pequeno banimento temporário, ou simplesmente remover o recurso como um todo, porque o Leaver Buster não pode determinar se você realmente saiu, o cliente travou, ou se você tem um bug splat, e preferiria apenas impedi-lo de jogar quando você não pode fazer nada além de aceitar a punição.