Dette er vores guide til at fuldføre niveau 21-30 i 100 Doors Challenge, du kan se tilbage på niveau 11-20 på den foregående side.
Niveau 21
Tryk på pilene på hver af de 4 firkanter for at dreje dem. Hver gang skal de indstilles som et ur.
De 4 pile har tal, som er den time, du skal indstille det til, men på en 12 timers urskive og ikke 24.
17=5 klokken, 15=3 klokken, 12=12 klokken, 8=8 klokken
Når de er indstillet, åbner døren sig.
Niveau 22
Tap på blæselampen på kassen for at samle den. Tryk på forhammeren på den venstre væg for at samle den.
Brug blæselampen på kassen for at opvarme sidepanelet. Brug derefter hammeren til at fjerne panelet.
Saml sprængstoffet op inde i kassen. Og også kablet.
Skub kassen til højre for at flytte den og afsløre en detonator. Saml denne.
Kombinér kablet og detonatoren i din inventory, og brug det på døren for at forbinde den.
Brug derefter sprængstoffet for også at placere dem på døren.
Tryk på detonatoren for at ødelægge døren.
Niveau 23
Der er 4 papegøjer, der laver en lyd, når du trykker på dem.
Tryk på det lysende kranie over døren for at få papegøjerne til at skrige i en sekvens. Gentag sekvensen korrekt for at åbne døren.
Sekvens: 4 3 2 2 1 3 pause 2 4 2 1 3Show
Niveau 24
Tryk på et af håndtagene for at få guldcylindrene til at bevæge sig op og ned i slidserne på søjlerne, tryk igen for at stoppe dem på de guldmalede områder af søjlerne.
Når begge er på plads, åbnes døren.
Niveau 25
Tryk på skuffen i midten af skrivebordet for at åbne den og samle et papir og en skive.
Brug papiret på printeren for at indlæse er, og tryk på printeren for at udskrive et tal. 359Show
Brug disken på computeren, og ordet PASSWORD vises.
Tryk på tastaturet ved døren for at indtaste det nummer, der er udskrevet. Døren åbnes.
Niveau 26
Tryk for at samle lupglasset og dynamitten op fra gulvet.
Brug dynamitten på døren for at placere den.
Vælg lupglasset, og hold det mellem vinduet og dynamitten for at tænde lunten.
Døren åbnes.
Niveau 27
Tryk på antennen oven på tv’et, og træk den rundt i rummet. Når du flytter den, vises der tal på tv-skærmen. Find alle 4 tal, og husk rækkefølgen.
Kode: 4325Show
Brug koden på tastaturet for at åbne døren.
Niveau 28
Tryk på glasmontren med øksen, indtil den går i stykker, og du samler øksen op.
Brug øksen på loftet for at åbne panelet.
Ryst din enhed, indtil pistolen falder ned fra loftet, og tryk derefter på pistolen for at affyre den og åbne døren.
Niveau 29
Tryk for at samle rebet op fra gulvet.Tap på og skub tønden til venstre for at afsløre og samle en magnet.
Kombinér magneten og rebet i dit inventar, og brug det derefter på risten i gulvet for at samle en nøgle.
Brug nøglen til at åbne døren.
Niveau 30
Tap på for at samle trommestokken fra gulvet.
Brug stokken til at trykke på gong-gong’erne i den rigtige rækkefølge. Hvis du begår en fejl, vil der være en lyd og støv på gulvet for at fortælle dig, at du skal starte forfra.
Følge: Start med den gyldne gong, og tryk på den 3 gange. Bevæg dig derefter i henhold til pilen, med uret, rundt om gong’erne og tryk på dem 4 gange, 3 gange og den sidste 5 gange i henhold til tallene på gulvet.
Døren vil åbne sig.
Fortsæt med at finde svarene til niveau 31-40. Hvis du har spørgsmål, skal du gå til svarsiden.