Sottoscrivi per scaricareExtra Victory Conditions

Hai dominato il mondo attraverso la cultura, la tecnologia, la diplomazia e la potenza militare. Ora dominalo attraverso l’influenza religiosa e il potere economico. Questa mod aggiunge due condizioni di vittoria al gioco, ognuna delle quali ha tre requisiti che devono essere soddisfatti simultaneamente:
Vittoria religiosa
Diffondi la tua religione: Avere il 70% delle città sulla mappa che seguono la tua fede
Aumentare i tuoi seguaci: Convincere una certa quantità di popolazione globale ad adottare la tua religione (l’obiettivo della popolazione varia in base alla dimensione della mappa)
Proselizzare i pagani: Diffondi la tua religione nelle Città Sante concorrenti, e fai in modo che tutte seguano la tua fede contemporaneamente
Vittoria economica
Ammassa ricchezza: Accumula oltre 20.000 Oro (scala con la difficoltà)
Aumenta il tuo reddito: Mantenere 400 GPT per almeno 10 turni consecutivi fino alla fine del gioco (scala con la difficoltà)
Corner the Market: Ottieni almeno una di ogni risorsa di lusso presente sulla mappa
Installazione: Clicca su subscribe, e Steam dovrebbe fare il resto
Non puoi scaricare da Steam? Vai qui
Compatibilità: Questo mod è solo per Brave New World. Dovrebbe essere compatibile con la maggior parte dei mod, tuttavia ci sono alcune eccezioni. È stato riportato che la vittoria religiosa non funziona quando si usa il mod Vox Populi. Non è compatibile con qualsiasi mod che modifica il progresso della vittoria o le schermate di fine gioco. La selezionabilità delle condizioni di vittoria non sarà compatibile con i mod che modificano la schermata di impostazione avanzata. Se vuoi usare una mod che modifica la schermata di configurazione avanzata insieme a questa mod, vedi questo post per un file che disabiliterà l’opzione della schermata avanzata di questa mod.
Lingue supportate: English only at this time
Credits:
Design, codice e testo di me
Victory icon art by averysillyman
Luxury icon frames by Zyxpsilon
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FAQ

Dopo aver installato il mod, Civ5 non parte. Come posso risolvere questo problema?
Questo succede in rare occasioni, ma dovrebbe avere una soluzione facile. La maggior parte delle volte, se ti succede, cancella semplicemente la cartella della cache (posizione predefinita: Documents/My Games/Sid Meier’s Civilization 5/cache) e poi riavvia il gioco.
Vittoria economica è troppo difficile/facile. Hai intenzione di riequilibrarla?
Se senti il bisogno di fare un commento sulla difficoltà di questa vittoria, per favore fammi un favore e includi alcune informazioni per me: quanto oro sei riuscito a fare per turno e a quale difficoltà. Questo mi aiuterà a determinare quanto difficile/facile deve essere la vittoria, e come/se deve essere ribilanciata.

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Tutorial per modificare le condizioni di vittoria in questo mod

Questo breve tutorial è per guidare coloro che vogliono modificare i parametri delle condizioni di vittoria in questo mod. Elenca le possibili modifiche dalla più facile alla più difficile da implementare. Come sempre, ricordatevi di fare un backup dei vostri file prima di modificarli:
Cambiare le soglie di oro della vittoria economica
Nella directory del mod, navigate in Extra Victory Conditions (v 1)\Lua e aprite il file “EconomicVictory.lua” usando un editor di testo (come notepad). Cercate le seguenti righe:
g_EVCGoldTarget = 20000;
g_EVCGPTTarget = 400;
Modificando i valori numerici qui cambierete le soglie alle quali le condizioni di vittoria del valore dell’oro vengono attivate. Notate che questi valori sono quelli di default, che sono modificati per livello di difficoltà dalle seguenti linee:
local iGPTModifier = (iHandicapID – 3)*50
g_EVCGoldTarget = g_EVCGoldTarget + (iHandicapID – 3)*5000;
Se volete cambiare la modifica della difficoltà, modificate i valori numerici finali in queste linee. La variabile “iHandicapID” è determinata dalla difficoltà del gioco, con 0 che è la più facile e 3 che è la difficoltà di default, quindi l’operatore “-3” modificherà le soglie di oro o negativamente (se più facile di default) o positivamente (se più difficile). Modificando “50” o “5000” cambierete la scala di modifica per livello di difficoltà, e se non volete che sia affatto scalata potete semplicemente sostituire questi valori con “0”.
Modificare il requisito di “diffusione” della vittoria religiosa
Se volete modificare la percentuale di città richiesta per la vittoria religiosa, andate nella cartella Lua nella directory del mod e aprite il file “ReligiousVictory.lua” usando un editor di testo (come il blocco note). Cercate la seguente linea:
if ((g_EVCReligiousSpread >= 70) e (g_EVCReligiousFollowers >= g_EVCMaxFollowers) e (g_EVCReligiousHolyCities == g_EVCMaxHolyCities)) allora
Cambiate il “70” con qualsiasi valore percentuale desideriate (da 0-100).
Modificare la soglia di risorse per la vittoria economica
Se volete ridurre la percentuale di risorse di lusso possedute richieste per la vittoria, aprite il file “EconomicVictory.lua” con un editor di testo e andate alla definizione della funzione GetMapResources(). Nella definizione della funzione, prima della “fine” finale aggiungete la seguente linea:
iTargetLuxResources = iTargetLuxResources*0.5;
Questo la cambierà in modo da richiedere solo una della metà di ogni risorsa di lusso. Modificate lo 0,5 a piacere per cambiare la percentuale di risorse di lusso necessarie.
Modificare il requisito “seguaci” della vittoria religiosa
Per cambiare il numero minimo di seguaci richiesto per ottenere la vittoria religiosa, aprite il file “ReligiousVictory.lua” usando un editor di testo e trovate la seguente linea:
g_EVCMaxFollowers = round(worldSize.EstimatedNumCities*6*0.7) + 20;
Questa formula determina il numero di seguaci richiesto prendendo il numero stimato di città su una mappa (basato sulla dimensione della mappa), moltiplicando quel numero per 6 (assumendo che tutte le città devono avere una dimensione media di 6), moltiplicando ancora per 0,7 (assumendo che la città media è convertita al 70%), arrotondando il risultato, e poi aggiungendo 20 per buona misura. Modifica la formula come meglio credi.

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