Subscribe to downloadExtra Victory Conditions

You have domininated the world through culture, technology, diplomaacy, and military might. Agora o domina através da influência religiosa e do poder econômico. Este mod adiciona duas condições de vitória ao jogo, cada uma das quais tem três requisitos que devem ser cumpridos simultaneamente:
Vitoria Religiosa
Divulgue sua Religião: Tenha 70% das cidades no mapa seguindo a sua fé
Incregue os seus Seguidores: Convencer uma certa quantidade de população global a adotar sua religião (o alvo da população varia de acordo com o tamanho do mapa)
Proseletizar os pagãos: Espalhe a sua religião para as Cidades Sagradas concorrentes, e tenha todos eles seguindo a sua fé simultaneamente
Vitoria econômica
Reposicionar a riqueza de Amass: Acumule mais de 20.000 Ouro (escalas com dificuldade)
Aumentar a sua renda: Mantenha 400 GPT por pelo menos 10 vezes consecutivas até o final do jogo (escalas com dificuldade)
Corner o Mercado: Obter pelo menos um de cada recurso de luxo presente no mapa
Instalação: Clique em subscribe, e Steam deve fazer o resto
Não pode baixar do Steam? Vá aqui
Compatibilidade: Este mod é apenas para o Admirável Mundo Novo. Ele deve ser compatível com a maioria dos mods, no entanto existem algumas exceções. Tem sido relatado que a vitória religiosa não funciona quando se usa o mod Vox Populi. Ele não é compatível com nenhum mods que modifica o progresso da vitória ou as telas de fim de jogo. A seletividade das condições de vitória não será compatível com os mods que modificam a tela de configuração avançada. Se você quiser usar um mod que modifica a tela de configuração avançada em conjunto com este mod, veja neste post um arquivo que desabilitará a opção de tela avançada deste mod.
Languages Supported: Inglês somente neste momento
Credits:
Design, code, and text by me
Victory icon art by averysillyman
Luxury icon frames by Zyxpsilon
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FAQ

Depois de instalar o mod, o Civ5 não inicia. Como posso corrigir isso?
Isso acontece em raras ocasiões, mas deve ter uma correção fácil. Na maioria das vezes, se isso acontecer com você, basta apagar sua pasta de cache (localização padrão: Documents/My Games/Sid Meier’s Civilization 5/cache) e então reiniciar seu jogo.
Economic Victory is too hard/easy. Você vai reequilibrar isso?
Se você sente a necessidade de fazer um comentário sobre a dificuldade dessa vitória, por favor, me faça um favor e inclua algumas informações para mim: quanto ouro você foi capaz de fazer por vez e em que dificuldade. Isso me ajudará a determinar o quanto a vitória precisa ser difícil/fácil, e como/se ela precisa ser reequilibrada.

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Tutorial para Modificar as Condições de Vitória neste Mod

Este breve tutorial é para guiar aqueles que querem modificar os parâmetros das condições de vitória neste mod. Ele lista as modificações possíveis desde as mais fáceis até as mais difíceis de implementar. Como sempre, lembre-se de fazer backup dos seus arquivos antes de editá-los:
Alterar os trilhos de ouro da vitória econômica
No diretório do mod, navegue para Extra Victory Conditions (v 1)\Lua e abra o arquivo “EconomicVictory.lua” usando um editor de texto (como o bloco de notas). Procure as seguintes linhas:
g_EVCGoldTarget = 20000;
g_EVCGPTTarget = 400;
Editar os valores numéricos aqui irá alterar os limites em que as condições de vitória do valor de ouro são disparadas. Note que estes valores são os valores padrão, que são modificados por nível de dificuldade pelas seguintes linhas:
iGPTModificador local = (iHandicapID – 3)*50
g_EVCGoldTarget = g_EVCGoldTarget + (iHandicapID – 3)*5000;
Se você quiser alterar a modificação da dificuldade, edite os valores numéricos finais nestas linhas. A variável “iHandicapID” é determinada pela dificuldade do jogo, sendo 0 a mais fácil e 3 a dificuldade padrão, assim o operador “-3” modificará os limites de ouro de forma negativa (se mais fácil que o padrão) ou positiva (se mais difícil). Editando o “50” ou “5000” irá alterar a escala de modificação por nível de dificuldade, e se você não quiser que a escala seja de todo, você pode simplesmente substituir esses valores por “0”.
Alterar o requisito de “spread” da vitória religiosa
Se você quiser modificar a porcentagem de cidades necessárias para a vitória religiosa, navegue até a pasta Lua no diretório do mod e abra o arquivo “ReligiousVictory.lua” usando um editor de texto (como o bloco de notas). Procure a seguinte linha:
if ((g_EVCReligiousSpread >= 70) e (g_EVCReligiousFollowers >= g_EVCMaxFollowers) e (g_EVCReligiousHolyCities == g_EVCMaxHolyCities)) depois
Mude o “70” para o valor percentual que desejar (de 0-100).
Mude o limite do recurso de vitória econômica
Se você quiser reduzir a porcentagem de tipos de recursos de luxo necessários para a vitória, abra o arquivo “EconomicVictory.lua” usando um editor de texto e navegue até a definição da função GetMapResources(). Na definição da função, antes do “fim” final adicione a seguinte linha:
iTargetLuxResources = iTargetLuxResources*0.5;
Isto irá mudá-lo para que você precise apenas de um de metade de cada recurso de luxo. Modifique o 0.5 conforme desejado para alterar a porcentagem de recursos de luxo necessários.
Mude o requisito de “seguidores” da vitória religiosa
Para alterar o número mínimo de seguidores necessários para alcançar a vitória religiosa, abra o arquivo “ReligiousVictory.lua” usando um editor de texto e encontre a seguinte linha:
g_EVCMaxFollowers = round(worldSize.EstimatedNumCities*6*0.7) + 20;
Esta fórmula determina o número de seguidores necessários tomando o número estimado de cidades em um mapa (baseado no tamanho do mapa), multiplicando esse número por 6 (assumindo que todas as cidades devem ter um tamanho médio de 6), multiplicando novamente por 0,7 (assumindo que a cidade média é 70% convertida), arredondando o resultado, e então adicionando 20 para uma boa medida. Modifique a fórmula como achar melhor.

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