Detta är vår guide för att klara nivåerna 21-30 i 100 Doors Challenge, du kan kolla tillbaka till nivåerna 11-20 på föregående sida.
Nivå 21
Tryck på pilarna på var och en av de fyra fyrkanterna för att vrida dem. Varje gång måste de ställas in som en klocka.
De 4 pilarna har siffror som är timmen du måste ställa in den på, men på en 12 timmars urtavla, inte 24.
17=5 o-klockan, 15=3 o-klockan, 12=12 o-klockan, 8=8 o-klockan
När de väl är inställda öppnas dörren.
Nivå 22
Tappa på blåslampan på lådan för att samla in den. Tryck på släggan på den vänstra väggen för att samla in den.
Använd blåslampan på lådan för att värma upp sidopanelen. Använd sedan hammaren för att ta bort panelen.
Samla in sprängämnena från insidan av lådan. Och även kabeln.
Skjut lådan till höger för att flytta den och avslöja en detonator. Samla denna.
Kombinera kabeln och detonatorn i ditt inventarium och använd den sedan på dörren för att koppla ihop den.
Nästan använd sprängämnet för att placera dem på dörren också.
Tryck på detonatorn för att förstöra dörren.
Nivå 23
Det finns 4 papegojor som ger ifrån sig ett ljud när du trycker på dem.
Tryck på den glödande skallen ovanför dörren för att få papegojorna att skrika i en följd. Upprepa sekvensen korrekt för att öppna dörren.
Sekvens: 4 3 2 1 3 paus 2 4 2 1 3Visa
Nivå 24
Tappa på en av spakarna för att få guldcylindrarna att röra sig upp och ner i slitsarna på pelarna, tryck igen för att stoppa dem på de guldmålade arenaerna på pelarna.
När båda är på plats öppnas dörren.
Nivå 25
Tryck på lådan i mitten av skrivbordet för att öppna den och samla in ett papper och en skiva.
Använd pappret på skrivaren för att ladda is och tryck på skrivaren för att skriva ut ett nummer. 359Show
Använd skivan på datorn och ordet PASSWORD visas.
Tappa på knappsatsen vid dörren för att skriva in det utskrivna numret. Dörren öppnas.
Nivå 26
Tappa på för att hämta förstoringsglaset och dynamiten från golvet.
Använd dynamiten på dörren för att placera den.
Välj förstoringsglaset och håll det mellan fönstret och dynamiten för att tända stubinen.
Dörren öppnas.
Nivå 27
Tappa på antennen ovanpå TV:n och dra den runt i rummet. När du flyttar den kommer siffror att visas på tv-skärmen. Hitta alla 4 siffrorna och kom ihåg ordningen.
Kod: 4325Show
Använd koden på knappsatsen för att öppna dörren.
Nivå 28
Tryck på glasskåpet som innehåller yxan tills det går sönder och du samlar in yxan.
Använd yxan i taket för att öppna panelen.
Rör på enheten tills pistolen faller ner från taket och tryck sedan på pistolen för att avfyra den och öppna dörren.
Nivå 29
Tryck för att samla in repet från golvet.
Tappa på och skjut tunnan till vänster för att avslöja och samla in en magnet.
Kombinera magneten och repet i ditt inventarium och använd sedan detta på gallret i golvet för att samla in en nyckel.
Använd nyckeln för att öppna dörren.
Nivå 30
Tappa på för att samla in trumstocken från golvet.
Använd stocken för att trycka på gonggongarna i rätt ordning. Om du gör ett misstag kommer det att bli ett ljud och damm på golvet för att du ska veta att du ska börja om igen.
Sekvens: Börja med den gyllene gonggongen, knacka på den 3 gånger. Gå sedan enligt pilen, medurs, runt gonggongarna och knacka dem 4 gånger, 3 gånger och den sista 5 gånger enligt siffrorna på golvet.
Dörren öppnas.
Fortsätt att hitta svaren för nivåerna 31-40. Om du har några frågor kan du gå till svarssidan.