Zdominowałeś świat dzięki kulturze, technologii, dyplomacji i potędze militarnej. Teraz zdominuj go poprzez wpływy religijne i potęgę ekonomiczną. Ten mod dodaje do gry dwa warunki zwycięstwa, z których każdy ma trzy wymagania, które muszą być spełnione jednocześnie:
Zwycięstwo religijne
Rozpowszechnij swoją religię: Miej 70% miast na mapie podążających za twoją wiarą
Zwiększ liczbę wyznawców: Przekonaj pewną ilość globalnej populacji do przyjęcia twojej religii (cel populacji zmienia się w zależności od wielkości mapy)
Proselytize the Heathens: Rozpowszechnij swoją religię w konkurencyjnych Świętych Miastach i spraw, by wszystkie z nich wyznawały twoją wiarę jednocześnie
Zwycięstwo ekonomiczne
Masuj bogactwo: Accumulate over 20,000 Gold (scales with difficulty)
Increase your Income: Utrzymuj 400 GPT przez co najmniej 10 kolejnych tur prowadzących do końca gry (skaluje się z trudnością)
Corner the Market: Uzyskaj co najmniej jeden z każdego luksusowego zasobu obecnego na mapie
Instalacja: Kliknij subskrybuj, a Steam powinien zrobić resztę
Nie możesz pobrać ze Steam? Przejdź tutaj
Kompatybilność: Ten mod jest przeznaczony tylko dla Brave New World. Powinien być kompatybilny z większością modów, jednak są pewne wyjątki. Zgłoszono, że religijne zwycięstwo nie działa przy użyciu moda Vox Populi. Nie jest kompatybilne z żadnymi modami, które modyfikują ekrany postępu zwycięstwa lub końca gry. Możliwość wyboru warunków zwycięstwa nie będzie kompatybilna z modami, które modyfikują ekran zaawansowanych ustawień. Jeśli chcesz użyć moda, który modyfikuje ekran zaawansowanej konfiguracji w połączeniu z tym modem, zobacz ten post dla pliku, który wyłączy opcję zaawansowanego ekranu tego moda.
Obsługiwane języki: W tym momencie tylko angielski
Credits:
Projekt, kod i tekst mojego autorstwa
Ikony zwycięstwa autorstwa averysillyman
Luksusowe ramki ikon autorstwa Zyxpsilon
——
Po zainstalowaniu moda, Civ5 nie chce się uruchomić. Jak mogę to naprawić?
To się zdarza rzadko, ale powinno być łatwe do naprawienia. W większości przypadków, jeśli tak się stanie, po prostu usuń folder pamięci podręcznej (domyślna lokalizacja: Documents/My Games/Sid Meier’s Civilization 5/cache), a następnie uruchom ponownie grę.
Zwycięstwo ekonomiczne jest zbyt trudne/łatwe. Czy zamierzasz to zrebalansować?
Jeśli czujesz potrzebę skomentowania trudności tego zwycięstwa, zrób mi przysługę i podaj kilka informacji: ile złota udało Ci się zarobić na turę i na jakim poziomie trudności. Pomoże mi to w określeniu jak trudne/łatwe powinno być zwycięstwo i jak/jeśli trzeba je zbalansować.
——
Ten krótki poradnik ma na celu pokierować tych, którzy chcą zmodyfikować parametry warunków zwycięstwa w tym module. Zawiera on listę możliwych modyfikacji od najłatwiejszych do najtrudniejszych do wdrożenia. Jak zawsze pamiętaj, aby zrobić kopię zapasową plików przed ich edycją:
Zmień progi złota zwycięstwa ekonomicznego
W katalogu moda przejdź do Extra Victory Conditions (v 1)\Lua i otwórz plik „EconomicVictory.lua” za pomocą edytora tekstu (np. notatnika). Poszukaj następujących linii:
g_EVCGoldTarget = 20000;
g_EVCGPTTarget = 400;
Edycja wartości liczbowych w tym miejscu zmieni progi, przy których uruchamiane są warunki zwycięstwa dla wartości złota. Zauważ, że te wartości są wartościami domyślnymi, które są modyfikowane dla każdego poziomu trudności przez następujące linie:
local iGPTModifier = (iHandicapID – 3)*50
g_EVCGoldTarget = g_EVCGoldTarget + (iHandicapID – 3)*5000;
Jeśli chcesz zmienić modyfikację trudności, edytuj końcowe wartości liczbowe w tych liniach. Zmienna „iHandicapID” jest określana przez trudność gry, gdzie 0 jest najłatwiejsze, a 3 jest domyślną trudnością, więc operator „-3” zmodyfikuje próg złota albo negatywnie (jeśli jest łatwiejszy niż domyślny) albo pozytywnie (jeśli trudniejszy). Edycja wartości „50” lub „5000” zmieni skalę modyfikacji na poziom trudności, a jeśli nie chcesz, aby w ogóle się skalowała, możesz po prostu zastąpić te wartości przez „0”.
Zmiana wymogu „rozprzestrzeniania się” zwycięstwa religijnego
Jeśli chcesz zmodyfikować procent miast wymaganych do zwycięstwa religijnego, przejdź do folderu Lua w katalogu moda i otwórz plik „ReligiousVictory.lua” za pomocą edytora tekstu (np. Notatnika). Poszukaj następującej linii:
if ((g_EVCReligiousSpread >= 70) and (g_EVCReligiousFollowers >= g_EVCMaxFollowers) and (g_EVCReligiousHolyCities == g_EVCMaxHolyCities))) then
Zmień „70” na dowolną wartość procentową (od 0-100).
Zmień próg zasobów zwycięstwa ekonomicznego
Jeśli chcesz zmniejszyć procent posiadanych luksusowych typów zasobów wymaganych do zwycięstwa, otwórz plik „EconomicVictory.lua” za pomocą edytora tekstu i przejdź do definicji funkcji GetMapResources(). W definicji funkcji, przed końcowym „end” dodaj następującą linijkę:
iTargetLuxResources = iTargetLuxResources*0.5;
To zmieni to tak, że będziesz potrzebował tylko jednej z połowy każdego luksusowego zasobu. Zmodyfikuj 0.5 jak chcesz, aby zmienić procent potrzebnych zasobów luksusowych.
Zmień wymaganie „wyznawców” zwycięstwa religijnego
Aby zmienić minimalną liczbę wyznawców wymaganych do osiągnięcia zwycięstwa religijnego, otwórz plik „ReligiousVictory.lua” za pomocą edytora tekstu i znajdź następującą linię:
g_EVCMaxFollowers = round(worldSize.EstimatedNumCities*6*0.7) + 20;
Ta formuła określa liczbę wymaganych followersów biorąc szacunkową liczbę miast na mapie (w oparciu o rozmiar mapy), mnożąc tę liczbę przez 6 (zakładając, że wszystkie miasta muszą mieć średnią wielkość 6), mnożąc ją ponownie przez 0.7 (zakładając, że średnie miasto jest przekształcone w 70%), zaokrąglając wynik, a następnie dodając 20 dla dobrej miary. Zmodyfikuj formułę według własnego uznania.