Du har domineret verden gennem kultur, teknologi, diplomati og militær magt. Nu dominerer du den gennem religiøs indflydelse og økonomisk magt. Dette mod tilføjer to sejrsbetingelser til spillet, som hver har tre krav, der skal opfyldes samtidig:
Religiøs sejr
Spread your Religion: Få 70 % af byerne på kortet til at følge din tro
Forøg dine tilhængere: Overtal en vis mængde af den globale befolkning til at overtage din religion (befolkningsmålet varierer alt efter kortets størrelse)
Proselytisér hedningerne: Spred din religion til konkurrerende hellige byer, og få dem alle til at følge din tro på samme tid
Økonomisk sejr
Masser af rigdom: Opnå over 20.000 guld (stiger med sværhedsgraden)
Forøg din indkomst: Oprethold 400 GPT i mindst 10 på hinanden følgende omgange frem til spillets afslutning (skaleres med sværhedsgraden)
Skærer markedet: Få mindst én af hver luksusressource, der er til stede på kortet
Installation: Klik på subscribe, og Steam burde gøre resten
Kan du ikke downloade fra Steam? Gå her
Kompatibilitet: Denne mod er kun til Brave New World. Den burde være kompatibel med de fleste mods, men der er dog nogle undtagelser. Det er blevet rapporteret, at den religiøse sejr ikke virker, når man bruger Vox Populi mod’et. Den er ikke kompatibel med nogen mods, der ændrer sejrsforløbet eller slutspilsskærmene. Valgbarhed af sejrsbetingelser vil ikke være kompatibel med mods, der ændrer den avancerede opsætningsskærm. Hvis du ønsker at bruge et mod, der ændrer den avancerede opstillingsskærm sammen med dette mod, skal du se dette indlæg for en fil, der deaktiverer dette mod’s mulighed for avanceret skærm.
Sprog understøttet: Kun engelsk på dette tidspunkt
Credits:
Design, kode og tekst af mig
Victory icon art by averysillyman
Luxury icon frames by Zyxpsilon
——
Efter installation af mod’et, vil Civ5 ikke starte. Hvordan kan jeg løse dette?
Dette sker i sjældne tilfælde, men burde have en nem løsning. Hvis det sker for dig, skal du for det meste blot slette din cache-mappe (standardplacering: Documents/My Games/Sid Meier’s Civilization 5/cache) og derefter genstarte dit spil.
Economic Victory er for svært/let. Har du tænkt dig at ændre balancen?
Hvis du føler behov for at komme med en kommentar om sværhedsgraden af denne sejr, så gør mig venligst en tjeneste og inkluder nogle oplysninger til mig: Hvor meget guld du kunne tjene pr. tur og på hvilken sværhedsgrad. Dette vil hjælpe mig med at afgøre, hvor svær/let sejren skal være, og hvordan/hvis den skal ombalanceres.
——
Denne korte tutorial er til for at vejlede dem, der ønsker at ændre parametrene for sejrsbetingelserne i dette mod. Den indeholder en liste over mulige ændringer fra de letteste til de sværeste at gennemføre. Som altid skal du huske at lave en sikkerhedskopi af dine filer, før du redigerer dem:
Ændre de økonomiske sejrsguldtærskler
Navigér til Extra Victory Conditions (v 1)\Lua i mod’ets mappe og åbn filen “EconomicVictory.lua” med en teksteditor (f.eks. notepad). Kig efter følgende linjer:
g_EVCGoldTarget = 20000;
g_EVCGPTTarget = 400;
Redigering af de numeriske værdier her vil ændre de tærskelværdier, ved hvilke guldværdi-sejrsbetingelserne udløses. Bemærk, at disse værdier er standardværdierne, som ændres pr. sværhedsgrad med følgende linjer:
local iGPTModifier = (iHandicapID – 3)*50
g_EVCGoldTarget = g_EVCGoldTarget + (iHandicapID – 3)*5000;
Hvis du ønsker at ændre sværhedsgradsmodifikationen, skal du redigere de endelige numeriske værdier i disse linjer. Variablen “iHandicapID” bestemmes af spillets sværhedsgrad, hvor 0 er den letteste og 3 er standard-sværhedsgraden, således vil operatoren “-3” ændre guldgrænserne enten negativt (hvis det er lettere end standard) eller positivt (hvis det er sværere). Redigering af “50” eller “5000” vil ændre skalaen for modifikationen pr. sværhedsgrad, og hvis du ikke ønsker, at den skalere overhovedet, kan du blot erstatte disse værdier med “0”.
Ændre kravet til religiøs sejr “spread”
Hvis du ønsker at ændre den procentdel af byer, der kræves for religiøs sejr, skal du navigere til Lua-mappen i mod’ets mappe og åbne filen “ReligiousVictory.lua” ved hjælp af en teksteditor (som f.eks. notepad). Kig efter følgende linje:
if ((g_EVCReligiousSpread >= 70) and (g_EVCRCReligiousFollowers >= g_EVCMaxFollowers) and (g_EVCRCReligiousHolyCities == g_EVCMaxHolyCities))) then
Ændre “70” til en hvilken som helst procentværdi du ønsker (fra 0-100).
Ændr den økonomiske sejrsressourcetærskel
Hvis du ønsker at reducere den procentdel af ejede luksusressourcetyper, der kræves for sejr, skal du åbne filen “EconomicVictory.lua” med en teksteditor og navigere til definitionen af funktionen GetMapResources(). I funktionsdefinitionen skal du før det sidste “end” tilføje følgende linje:
iTargetLuxResources = iTargetLuxResources*0.5;
Dette vil ændre det således, at du kun behøver at kræve en af halvdelen af hver luksusressource. Ændr 0,5 som ønsket for at ændre procentdelen af de nødvendige luksusressourcer.
Ændre kravet til “tilhængere” for religiøs sejr
For at ændre det mindste antal tilhængere, der kræves for at opnå religiøs sejr, skal du åbne filen “ReligiousVictory.lua” med en teksteditor og finde følgende linje:
g_EVCMaxFollowers = round(worldSize.EstimatedNumCities*6*0.7) + 20;
Denne formel bestemmer det nødvendige antal tilhængere ved at tage det estimerede antal byer på et kort (baseret på kortets størrelse), multiplicere dette antal med 6 (idet man antager, at alle byer skal have en gennemsnitsstørrelse på 6), multiplicere det igen med 0,7 (idet man antager, at den gennemsnitlige by er 70 % konverteret), afrunde resultatet og derefter tilføje 20 for en god ordens skyld. Ændr formlen som du ønsker det.