あなたは文化、技術、外交、軍事力を通じて世界を支配してきました。 今度は宗教的な影響力と経済力によって世界を支配してください。 このModはゲームに2つの勝利条件を追加し、それぞれ3つの条件を同時に満たす必要があります:
Religious Victory
Spread your Religion: マップ上の70%の都市があなたの宗教に従っていること
Increase your followers: 一定量の世界人口に自分の宗教を信仰させる(人口目標はマップサイズにより異なる)
異教徒を繁殖させる。
経済的勝利
大量の富を獲得する。 20,000ゴールド以上貯める(難易度による)
収入を増やす。 ゲーム終了まで10ターン以上連続で400GPTを維持する(難易度による)
市場の隅に立つ。
Installation: マップ上に存在するすべての贅沢な資源を少なくとも1つ入手する。
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互換性。 このMODはBrave New World専用です。 ほとんどのMODと互換性があるはずですが、いくつかの例外があります。 Vox Populi MODを使用した場合、宗教的勝利が機能しないことが報告されています。 勝利の進行状況や終盤の画面を変更するようなMODとは互換性がありません。 勝利条件の選択可能性は、上級設定画面を修正するMODとは互換性がありません。 このMODと一緒に上級設定画面を修正するMODを使用したい場合、このMODの上級画面オプションを無効にするファイルについてはこの投稿を参照してください。
対応言語。 現時点では英語のみ
Credits:
Design, code, and text by me
Victory icon art by averysillyman
Luxury icon frames by Zyxpsilon
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MOD インストール後に、Civ5が始まらないのですが、どうしたらいいですか。 どのようにこれを修正できますか。
これはまれに発生しますが、簡単に修正できるはずです。 ほとんどの場合、この問題が発生したら、キャッシュ フォルダ (デフォルトの場所: Documents/My Games/Sid Meier’s Civilization 5/cache) を削除してから、ゲームを再起動するだけです。
Economic Victoryが難しすぎる/簡単すぎる。 バランス調整の予定はありますか?
この勝利の難しさについてコメントをする必要があると感じた場合、私のためにいくつかの情報を含めてください:1ターンにどれくらいの金を稼ぐことができたか、どの難易度で。
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The brief tutorial is to guide those who want to modify the parameters of the victory conditions in this mod. 実装が簡単なものから難しいものまで、可能な改造をリストアップしています。
Change the economic victory gold threshholds
MOD のディレクトリで Extra Victory Conditions (v 1)\Lua に移動し、テキストエディター(メモ帳など)で “EconomicVictory.lua” ファイルを開いてください。
g_EVCGoldTarget = 20000;
g_EVCGPTTarget = 400;
ここの数値を編集すると、ゴールド値の勝利条件を発生させる閾値が変更されます。
local iGPTModifier = (iHandicapID – 3)*50
g_EVCGoldTarget = g_EVCGoldTarget + (iHandicapID – 3)*5000;
もし、難度の変更をしたい場合、これらの行の最後の数値を編集してください。 iHandicapID」はゲームの難易度によって決定され、0が最も簡単で、3がデフォルトの難易度です。したがって、「-3」演算子は金のしきい値をマイナス(デフォルトより簡単な場合)またはプラス(より難しい場合)に変更します。 50」または「5000」を編集すると、難易度ごとの変更の規模を変更します。もし、全く規模を変更したくない場合は、これらの値を「0」に置き換えるだけです。
宗教的勝利「拡散」要件の変更
宗教的勝利に必要な都市の割合を変更したい場合、MODのディレクトリ内のLuaフォルダに移動して、テキストエディター(ノートパッドなど)で「ReligiousVictory.lua」ファイルを開いてください。
if ((g_EVCReligiousSpread >= 70) and (g_EVCReligiousFollowers >= g_EVCMaxFollowers) and (g_EVCReligiousHolyCities == g_EVCMaxHolyCities)) then
70 を任意のパーセント値(0から100まで)に変更する。
経済的勝利リソースの閾値を変更する
勝利に必要な高級リソースタイプの所有割合を減らしたい場合は、テキストエディタで「EconomicVictory.lua」ファイルを開き、関数GetMapResources()の定義に移動します。
iTargetLuxResources = iTargetLuxResources*0.5;
これにより、すべての高級リソースの半分のうちの1つだけを必要とするように変更されます。
宗教的勝利の「信者」の必要数を変更する
宗教的勝利を達成するために必要な信者の最小数を変更するには、テキスト エディタを使用して「ReligiousVictory.lua」ファイルを開き、次の行を見つけます。7) + 20;
この式は、マップ上の都市の推定数(マップサイズに基づく)を取り、その数に6を掛け(すべての都市の平均サイズが6でなければならないと仮定)、さらに0.7を掛け(平均都市が70%変換されると仮定)、結果を丸め、そして最後に20を加えて、必要なフォロワーの数を決定するものです。 計算式はお好みで変更してください。